Publicado: Sab Abr 12, 2003 1:47 pmAsunto: Sobre una partida de Stormbringer
Bueno a ver si en estas vacaciones encuentro mi libro de stormbringer y me pongo a hacer una partidilla para jugar en los foros Asi q aquellos q esten interesados ya sabeis Pero lo primero es rebuscar en el trastero y en la aldea a ver si encuentro el manual q hace mucho q no se por donde anda
Saludos del _________________ ¡Honesta Mors Turpi Vida Potior!
Yo me apunto, pero si es en los foros, que mi ordenata no me deja entrar en el irc _________________ Hell for the evil?No, Hell for the indifferent. God may does as He wants with the evil, but I want to see the indifferent burning
A mi si me das una guia rapida de como jugar tb me apunto Aunq eso significaria que me tendria que moderar contigo en la de la Rueda... _________________ "Inclinate ante otros con admiración y respeto sobrino, pero nunca con sumisión" ~Raistlin Majere
La Esquina Olvidada de la Biblioteca
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Ninguno
Publicado: Lun Abr 14, 2003 4:30 pmAsunto:
YO me apunto...pero necesitaria tb una guia rápida como Ulin _________________ Mientras yo viva tendras,
un alma que te comprenda,
unos ojos que te adoren,
y un hombre que te defienda
Bueno lo primero será dar las nociones básicas para jugar en los foros Las del juego las pondre mañana aunque más q nada es explicar un poco las razas y las peculiaridades,porque las reglas son bastante sencillas
A la hora de jugar en los foros lo primero q teneis q saber es q todas las tiradas las realiza el DJ,y q vosotros teneis q indicar,con la mayor precision y extensión posibles,las acciones q van a desarrollar vuestros PJ.
Cuando se trate de escenas en las q no hayan combates podeis explayaros tanto como querais,para q vuestros personajes interactuen y se "conozcan" mejor.
En las escenas de combate solo podreis poner un post por turno,con lo q os recomiendo q este sea todo lo extenso posible,para q asi podais cubrir todas las eventualidades (vamos no pongais:Ataco al tio de la capucha.Porque podríais salir mal en caso de q fallaseis o de las acciones de otros PJs.
Despues vuestros PJs solo saben lo q yo les digo q saben,nada de lo q se diga a otros PJs q no esten con vosotros se sabe,asi q si leeis lo q se pone vuestros Pjs aun asi no podrán actuar en consecuencia (y yo soy un Master bastante cabroncete para estas cosas jajaja).
Intentad sed coherentes a la hora de actuar (si sois unos asesinos no vais a ir por ahi salvando viejecitas).
Cuando me mandeis la Historia de vuestros Pjs intentad q sea todo lo extensa posible,con detalles importantes,para q asi pueda haceros buenos PJs (una pagina estaría bien ).
En la aventura q voy a dirigir intentaré q los PJs sean de nacionalidades compatibles,aunque eso os lo explicaré mejor cuando os hable de cada una
Se me olvidaba,me gustaría poder hacer tres turnos a la semana,eso quiere decir q en caso de q no pudieseis conectaros me dieseis aviso con las intenciones generales,para q asi pudiese actuar en consecuencia,o si no pudieseis entrar en los foros mandandome un email con el turno y yo lo pondría.
Saludos del
P.D.Ulin si quieres añadir algo hazlo q eres el master con más experiencia _________________ ¡Honesta Mors Turpi Vida Potior!
Con mas q????? Tu que me ves con buenos ojos y te recuerdo que quien puso tb las nociones generales para las partidas por foros cuando se explico lo de la rueda fuiste tu asi que...
Me parece que no falta nada (por lo menos nada importante que yo recuerde) _________________ "Inclinate ante otros con admiración y respeto sobrino, pero nunca con sumisión" ~Raistlin Majere
La Esquina Olvidada de la Biblioteca
Bueno ahora os dejó las nociones básicas de las distintas nacionalidades del juego
MELNIBONE
A pesar de sus similitudes con la raza humana,este pueblo es anterior,y proceden de las junglas del sur.Suelen ser altos,piel morena,pelo negro y debiles en cuanto a su corpulencia.Su cultura es extremadamente sofisticada y,al mismo tiempo,cruel y amoral.Adoran a los Señores del Caos y casi todos son hechiceros por naturaleza,además en un pasado realizaron tratos con los Señores de las Bestias y con los Señores Elementales.En cuanto a las clases los melniboneses tan sólo son guerreros y nobles.Son la raza más poderosa (solo admitiré uno en la partida si q el primero q se lo pida le advierto q suelen ser personajes bastante dificiles porque suelen estar un poco pa alla ).
PAN TANG
Esta raza humana esta caracterizada por su fuerte corpulencia,son anchos de espaldas,piel oscura y pelo negro,ademas los varones lucen todos espesas y cuidadas barbas.Adoran a los Señores del Caos siguiendo perversos y sanguinarios rituales demoniacos.Sólo existen dos clases en pan tang los Sacerdotes-Hechiceros y los Guerreros,aunque existe una pequeña posiblidad de ser además noble.Para la aventura esta nacionalidad estará restringida,a no ser q se sea un personaje muy muy poco importante en el pais o se haya sido desterrado.
MYRRHYN
Esta raza no humana de seres alados capaces de volar viven en las montañas del noroeste.Los hombres son pequeños,delgados y calvos,mientras las mujeres son hermosas,esbeltas y conservan su esplendida cabellera (en raras ocasiones nacen individuos sin alas),pero ambos sexos son de corpulencia debil.Los myrrhynienses no pueden ser marinos,ladrones ni mendigos.No se puede volar llevando una carga pesada (armadura,mas de dos armas...).
DHARIJOR
Este pueblo mantiene relaciones muy estrechas con pan tang,los nobles pan tangianos suelen buscar aqui a sus concubinas,pues las mujeres de este pais son famosas por su belleza.En cuanto a la fisonomía no tienen ninguna característica especial,aunque predominan las tonalidades oscuras y marrones.Adoran a los Señores del Caos y están gobernados por un rey supeditado a los dictamenes de la Iglesia del Caos.
JHARKOR
Seres humanos normales.Adoran a los Señores del Caos y estan especializados en realizar obras de arte.
SHAZAAR
Seres humanos normales,muy prolificos a la hora de procrear.
TARKESH
La mayor nación costera del norte.De piel morena y pelo negro,de baja estatura y consituciones recias.Sus nombres son Tripartitos (ejemplo:Dhak-Knuul-Gorm).Son fundamentalmente marinos,y no tienen ni cazadores ni campesinos.
VILMIR
Los humanos más normales de los reinos jovenes,aunque suelen ser rubios o pelirrojos.Suelen vivir en grandes ciudades.
ILMIORA
Parecidos a los de vilmir pero más amanerados y agradables.
NADSOKOR
La ciudad de los mendigos,solo apta para los inadaptados,depravados,enfermos y maltrechos sdespojos humanos.No adoran a ningun dios pero temen a su rey sobre todas las cosas.Sólo son mendigos y es extremadamente dificil jugar con un mendigo.
EL DESIERTO DE LAS LAGRIMAS
Un desierto de arena y rocas hogar de numerosas tribus de barbaros nomadas.Normalmente son de pequeña estatura y muy musculosos aunque de corpulencia media,de piel cetrina.Solo son cazadores-guerreros.
ESHMIR
Los habitantes son pequeños,de ojos oblicuos y pelo rojizo o castaño claro.Adoran a los Señores del Caos y es muy raro verlos en los demas reinos jovenes.Su clase mas prestigiosa son los famosos sacerdotes-guerreros (q ademas son hechiceros).
LA ISLA DE LAS CIUDADES PURPURA
Suelen ser atractivos,con el pelo oscuro.Los hombres suelen ser fornidos (media o fuerte).No tienen cazadores.
ARGIMILIAR
Humanos normales,corpulencia media y pelo castaño oscuro.
PIKARAYD
Pais salvaje y subdesarrollado en el q rige la ley del más fuerte.Suelen ser de corpulencia fuerte o media,de pelo negro y peil morena.Suelen ser guerreros respetados en lso demas paises.
LORMYR
Pais frío cuya gloria pasó hace tiempo.Sus habitantes son grandes y seductores,con cabellos y ojos claros,aunque de mientes no muy despiertas.
FILKHAR
Sus habitantes son pacificos y diestros,con cabellos claros y corpulencias debiles o medias.
OIN
Pequeño grupo de bárbaros primitivos,muy parecidos a animales,pero con mucho coraje.Son muy fornidos y tienen el pelo castaño (aunque es dificil saberlo debido a la suciedad).No tienen sacerdotes ni marinos.
YU
Muy parecidos a sus vecinos de Oin,aunque son todavía más peludos q éstos y están menos civilizados.Tampoco tienen sacerdotes ni marinos.
ORG
Son una raza enana y degenerada,sus corpulentos cuerpos son deformados y rechonchos,cubiertos por una fina pelambrera negra.Solo son cazadores (minima posibilidad de ser noble).
Asi q ya sabeis ahora ya podeis ir decidiendo de q pais sois
Saludos del _________________ ¡Honesta Mors Turpi Vida Potior!
Bueno la lista de profesiones (o clases) es la siguiente:
-Guerreros.
-Dentro de esta se puede ser asesino (ligera posiblidad).
-Mercader.
-Se puede ser Comerciante (sedentario) o negociante (aventurero).
-Marino.
-Ligera posibilidad de ser capitan o segundo de a bordo.
-Cazador.
-Campesino.
-Sacerdorte.
-Noble.
-Ladron.
-Mendigo.
-Artesano.
En caso de q vuestra INT y vuestro POD sumasen 32 o más seríais HECHICEROS,estos pueden invocar elementales,demonios y virtudes.Si se da el caso de q alguno de vosotros lo sea explicaré más sobre el tema. _________________ ¡Honesta Mors Turpi Vida Potior!
1º.-Lo primero q quiero q hagais aquellos q decidais jugar es decir la nacionalidad,profesión y el nombre de vuestro PJ.Una vez tenga esto haré las tiradas de las características.Una vez las tenga (vere si hay algun hechicero) os pediré la historia de vuestro PJ,para asi poder decidir las habilidades de cada uno (por cierto lso ultimos tres meses de las vidas de vuestros PJs los pondré yo a modo introductorio de la aventura).
2º.-Una vez vayamos a empezar la aventura debereis crear un nuevo ususario de los foros con el nombre de vuestro PJ y una cuenta en el correo gratis q ofrece la web (zzn.com) para q os envie las cosas pertinentes q no pueda mandaros por privado.
Bueno ahora ya podeis ir confirmando vuestra participación muchachos y si hay gente en breve empezará todo
Saludos del _________________ ¡Honesta Mors Turpi Vida Potior!
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