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Tras un largo periodo de examenes y conseguir una copia del Atmosphere, el proyecto se ha vuelto a poner en marcha. Si las cosas van como tienen que ir (ya no me atrevo a poner fechas por la mala suerte que estamos teniendo) creo que pronto habrá excelentes noticias de este proyecto.
De la dirección de Pollo Virtual Productions _________________ Vive bien que has de morir
Bueno, pue decir que el mundo virtual esta acabado ya desde hace cosas de dos semanas. Se ha probado en local y funciona perfectamente. Ahora mismo esta colgado en internet para probarlo a ver como tira y si funciona bien. El problema es que esta colgado en un servidor de patata y claro a veces falla la carga del mundo y los script no tiran, todavía no sabemos si es por el servidor de albergue de la página o por problemas con el servidor de atmosphere o que sé yo.
En cuanto a los sistemas operativos: Sólo funciona con Windows, olvidaros de Linux, UNIX y demás. Yo he probado con el XP y funciona perfectamente pero no se como tira con el 98 en teoria no debería de haber problemas pero... Otra mala noticia paralos que odian el Explorer. Sólo funciona con este navegador. Olvidaros de Opera, Konquedor, Mozilla y demás. La culpa se la teneis que echar a los listo de Adobe que solo trabajan en esta plataforma y con este navegador.
Requisitos del sistema: Pufff....lo recomendable es un buen pepino.
Mínimo: 256 Megas de memoria RAM, y una tarjeta aceleradora 3D con 32 megas de memoria. Y de procesador pues con un 1000 MHz creo que debería de tirar. Pero lo importante es la memoria RAM y la tarjeta de video.
Recomendable: 512 Megas de RAM y una buena tarjeta de video. Y muchos megaherzios de procesador.
En mi caso tengo en casa un 1600 AMD,512 megas de RAM y una Geforce4 Ti 4200 de 64 megas y me va perfectamente (a pantalla completa). Lo he probado con tarjetas mas pequeñas y con menos memoria (256 megas RAM) y la cosa va más lenta y le cuesta más pero si se reduce la ventana llega a ir fluido. Eso es cuestión de probar.
Por ahora hasta aqui, en breve espero que más.
La Dirección _________________ Vive bien que has de morir
Un poco de paciencia chic@s !!! .Que hay que pulir y trabajarlo bien para el estreno .En cuanto este listo se podra estrenar
Dejad que el Master Pollo termine de pulir todos los detalles .Recordad que sus dos ultimos trabajos fueron recibidos con grandes criticas y exito de publico .Se ha tomado su tiempo para ofrecernos su ultima producción pero seguro que merece la pena .
Ante las peticiones de los usuarios de la comunidad, debo deciros que no os podemos dar la dirección. Es como se ha dicho Loial, hasta que no se ponga la dirección definitiva, no podreis entrar. Lo que quería decir cuando dije que estaba en internet, es que se esta probando. quería dejarpatente lo avanzado que esta el proyecto. Vamos, que estamos en el último tramo del proyecto y que no nos hemos olvidado de él.
Tenemos problemas con la carga de las texturas, a veces carga todas a veces carga sólo parte de ellas. Algunos no pueden entrar por las puertas, a veces no carga todos los scripts...etc. Así que todavía hay que pulir algunas cosas para que funcione y si no funciona hay que saber por qué.
Siento haberos dado esperanzas, y que pensarais que ya estaba acabado y listo. Dentro de poco, mi tesoro, dentro de poco. D.
Se despide la dirección. _________________ Vive bien que has de morir
Os voy a dar una lección sobre el navegador del mundo 3D. Es muy sencillito.
Para moverse por el mundo se pueden usar o las tecles de dirección (tecla arriba para avancar y la tecla abajo para ir hacia atrás) o bien podemos usar el ratón, pero no lo recomiendo .
Hay diferentes botones en el interfaz: los tres primeros (rodeados por un rectángulo rojo) son los que controlan la gravedad, la colisión y el de activar el avatar (el muñeco). Estos tres botones estan activados por defecto. Si desactivamos el botón de colisión podremos atravesar las paredes, no colisionaremos con losobjetos del mundos. Si desactivamos el botón de gravedad pues quitaremos la acción de la gravedad en el mundo. Si desactivamos el botón de la cámara pues estaremos en el mundo en primera persona.
El botoncito de Controls nos abre la ventana que se puede ver en el dibujo, esta lista de controles nos permite cambiar las propiedades o actividades del avatar. Cada avatar tiene unos diferentes o los mismos.
El botón de preferences nos abre una ventana que nos permite cambiar las propiedades del mundo. Como el nombre que queremos que aparezca y con el que seremos conocidos en el mundo. También la aceleración o velocidad del avatar.
El botón de Users nos abre una ventana en la que nos muestra todos los usuarios que hay en el mundo en todo momento. Desde aqui podemos activar la opción de susurrar a una personar en particular.
El botón de Avatar nos abre una ventana en la que aparece una muestra de nuestro avatar actual, y debajo nos sale una lista de avatar disponibles en el servidor de adobe. Hay miles de ellos en internet. Cuestion de buscar en la red .
El botón de chat nos abre la ventana de chateo. Pero no es necesario ya que por defecto se nos abre una ventana de chat. Donde sale el texto, encima de los botones.
Hasta aqui es todo, como veis es muy facilito de usar seguro que en tres días lo dominais mejro que yo.
La Dirección. _________________ Vive bien que has de morir
Vaya, no he sido muy afortunado con la captura de pantalla. Si que parece el delantal del posadero. Y al igual que vosotros ardo en deseos de ver ,por fin, este pequeño proyecto acabado. Espero que le sigan otras partes como Shayol Ghul o la torre blanca. Pero eso llevará, creo si temor a equivocarme, mucho tiempo. Pero de momento hemos acabado Dos Rios y eso es para regocijarse. _________________ Vive bien que has de morir
No sé yo si vuestro "acabarse" es igualito que el mío...
Desde luego que de mi parte quiero que tengáis muchos ánimos y una persona que si queréis ayuda para algo (traer el cafelito, hacer tostadas, decir que sois los mejores) aquí la tenéis .
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