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Publicado: Vie Sep 03, 2004 3:08 amAsunto: Dudas.
Bien un saludo a todos, y ánimo que ya queda muy poquito...
No se si la duda que voy a contemplar ya estaba respondida en algun otro sitio, pero lo cierto es que dediqué un vistazo por alto y no vi nada, así es que paso a exponerla aquí:
-Es la siguiente; Lo que quería saber es si estando dentro del MUD, y por inactividad el personaje estando estático en un mismo sitio se acaba desconectando automáticamente del MUD, o por el contrario sigue infinitamente dentro; Solo en el caso de que no se produzca la desconexión, decidme si teneis algún sistema estilo comando AFK que haga que el personaje al hacer por ejemplo un "Mirar" aparezca como dormido, reposando o ausente...
-Otra cosa; ¿Existen para los MUD programas estilo Uo Assist o Uo Auto Pilot del Ultima Online que te ayudan a realizar acciones repetidas veces y con mayor velocidad de la normal? Si es así espero que esten prohibidos y censurados en el MUD porque el macreo lo estropearía todo.
Lo digo porque leí que existirán habilidades para la creación de armas, armaduras objetos etc. y un programa como esos no haría sino echar al traste el juego que dan las habilidades al automatizarlas. Y siguiendo con el tema, y muy a mi pesar me temo que el Uo Autopilot funcionaría también para el MUD, a no ser que hayais puesto algun tipo de protección para combatir sus efectos. Bien, solo quería advertir de lo que esos programas llegan a hacer. Si quereis algo de información del Auto Pilot, por si no lo supierais ya de antemano, os explico como funciona, aunque su utilización creo que sería muy remota peroooo ya se sabe, más vale prevenir que curar.
Un Saludo, Zwerg. _________________ Zwerg has killed Ojete Poderoso. 1st place (Quake3)
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Publicado: Vie Sep 03, 2004 10:31 amAsunto:
Hola!
Bueno no recuerdo si lo hemos comentado, podría ser, pero no cuesta nada volver a hacerlo. El tema de los automatismos (scripts, alias, triggers) está permitido, por una sencilla razón. Estamos ante un juego de texto, y tener que teclear TODOS los comandos al final es agobiante. Dentro del propio mud, aunque entres con un cliente telnet puro y duro, se te permite definirte hasta 10 alias, incluso con variables
Pero por supuesto es recomendable usar un cliente de mud para conectar, que son clientes telnet pensados para jugar a juegos en modo texto, e incorporan potentes sistemas de alias, triggers (también llamados actions), variables, timers, y muchas más cosas. Tu mismo conocerás el zMUD, y para el resto ya os voy dando el nombre porque si jugáis desde Windows es seguramente el cliente más potente y conocido, además que soporta la reproducción de sonidos del mud
Es difícil de explicar si no se ha jugado, pero en la práctica veréis que es muy cómodo el poder utilizar estos programas, y no desvirtúa el juego sino que aumenta la diversión.
Lo que NO estoy diciendo es que se pueda MACREAR AUSENTE. Igual que en muchos servers de UO, eso está prohibido, es una de las reglas del mud (escritas en la web y dentro del mud). Mientras el jugador esté detrás del personaje, puede usar un programa que le facilite realizar ciertas acciones, en el fondo está jugando porque está pendiente del mud, y es susceptible de ser atacado, etc. Ahora bien, cuando los inmortales detectemos gente que realiza acciones pero no contesta en un minuto, ya se puede ir preparando para perder la ficha Estáis avisados
Y tranquilo Zwerg (y quien más esté preocupado) es infinitamente más fácil (y está mucho mejor preparado Callandor) pillar a gente scripteando en el mud que en el UO. Garantizado
Respecto a la inactividad, existe el comando AFK, pero no evita que al cabo de un rato si no realizas ninguna acción el mud acabe desconectándote. AFK sólo sirve para indicar momentáneamente que no estás, ya sea porque tienes que ir al baño, te llaman o lo que sea. Pero estar AFK es un aviso sólo, no prohíbe que otro personaje o mob (personaje no jugador) pueda atacarte, matarte, robarte o lo que sea. Depende de la cortesía de cada uno respetarlo, pero uno no puede fiarse de dejar el personaje AFK y largarse un buen rato.
Como he dicho pues, al cabo de un rato de inactividad, el mud te acaba echando.
Se puede evitar con triggers sí, pero estamos en lo mismo:
- Si los triggers implican que está subiendo habilidades o realizando acciones propias del juego estando ausente, se le castigará.
- Si el trigger sólo hace que no se desconecte el personaje, es a cuenta y riesgo del jugador propietario. No se gana nada por tener más horas de juego, y existe la posibilidad de que te ocurra cualquier cosa si alguien te ataca, roba o realiza otras acciones.
Espero haber aclarado tus dudas _________________ Sometimes truth is stranger than fiction.
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Publicado: Vie Sep 03, 2004 2:44 pmAsunto:
Sí, muchas gracias, una explicación más amplia no la podría haber pedido
Poner un apunte, que yo no estoy en contra de los métodos abreviados, de ningun modo, pues realmente en cualquier juego no MUD esos métodos abreviados se usan constantemente al moverse arriba y abajo o mirar a tu alrededor con solo desplazar el ratón (Para lo que en un MUD habría que andar escribiendo el comando). Por eso, claro que sí, y ya vi todas las opciones de configuración del zMUD de teclas de acceso rápido, botones de movimiento etc.
A lo que me refería era a eso, estar realizando acciones sin estar frente a la pantalla (Macrear), y decía lo del Auto Pilot del UO, porque ese programa simplemente no emite ningún script al servidor y a no ser que un Admin en persona le pregunte al jugador es bastante dificil saber si está macreando; el programa consiste en:
Hay unas cuantos cuadros de acciones y tiempos entre acción, entonces, tu dices ACCION #1 Que el Ratón haga click Aquí (Supongamos que "aquí" es una tecla rápida de la ventana del zMUD) ACCION #2 Esperar 2 Segundos, ACCION #3 Repetir infinitas veces... Por tanto, tu ratón estara haciendo click en un botón y esperando dos segundos infinitas veces, y es algo físico, porque si intentas mover tú el puntero del ratón, cuando llegue la ACCION #1 se te moverá automáticamente a donde tiene programado. (Y como ese hay más programas)
No se como teneis montadas las protecciones, pero en el UO como tu dices, era algo que si no iba un Administrador en persona a comprobarlo, la máquina no lo detectaba.
Aun así de toda la gente que estamos aquí, no creo que a nadie le de por hacer esas cosas. Pero bueno, igual llega alguien un día que...
Esa era la información, vosotros estimareis hasta que punto vale la pena tenerla en cuenta ya que es un caso bastante remoto.
Un Saludo, Zwerg. _________________ Zwerg has killed Ojete Poderoso. 1st place (Quake3)
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Publicado: Vie Sep 03, 2004 6:26 pmAsunto:
Hola de nuevo
Sip conozco el AutoPilot y de hecho el propio zMUD sin ir más lejos puede comportarse exactamente igual (también lleva incorporado un lenguaje de script). En el mud es más facil controlar esas cosas
De todas maneras yo también creo que no habrá que hacer mucho de policia También hay que decir que he intentado dentro de lo posible que subir las cosas no sea tan eterno y rallante como en UO (es mi opinión claro) _________________ Sometimes truth is stranger than fiction.
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Publicado: Vie Oct 01, 2004 6:13 pmAsunto:
Para no desaprovechar el topic, lo pongo aquí mismo...
*Ahora mismo estoy diseñando el prompt pero me encuentro con un ligero problema...
Alguien podría responderme a como meterle colores al Prompt? como hacer los pcolors... que busqué y busqué y no logré nada, cuales son los comandos?
*Otra cosa, si quiero ser bardo, los bardos utilizan algun tipo de mana? o cualquier cosa que vaya situada en el mismo sitio que el mana en el Prompt? o puedo eliminar el trozo perteneciente al mana en el Prompt?
Un Saludo, Gracias, Zwerg. _________________ Zwerg has killed Ojete Poderoso. 1st place (Quake3)
Perryn de donde has sacado el zmud porqe tenia el wintin y me ha desaparecido y no tengo nada pa empecer con callandor _________________ Que el Señor del Caos el mando tome
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Publicado: Vie Oct 01, 2004 7:38 pmAsunto:
Para realizar la conexion teneis que abrir el zmud (logico )
En la zona de iconitos de arriba, vereis New...clicad.
Donde pone host escribid: callandor.genesismuds.com
Donde pone puerto: 3113
Save y os llevara de vuelta a la pantalla de antes. ahi haceis doble click en el icono que os acaba de crear de callandor y ya estareis conectados con nosotros. A partir de entonces, a seguir instrucciones.
Cualquier duda a la hora de conectar o eso, ya sabeis, dejad post
Perryn, ya me lo he bajado y lo e instalado, pero cuando me conecto a callandor a los 15 segundos o asi me dice q he perdido la conexion yque se va a reconectar, te pasa a ti eso _________________ Que el Señor del Caos el mando tome
Una vez q te han matado es posible recuperar el equipo q se tenía???
Mas q nada porque ahora voy por ahi sin una miserable moneda de bronce y peleando a puñetazo limpio _________________ ¡Honesta Mors Turpi Vida Potior!
Perryn, cuando mueres, apareces donde los A/E, con tu cadaver debajo. Si escribes "coger todo cuerpo" coges todo el equipo del cadaver. Este comando es valido para cualkier cadaver , pero aqui cogeras tus cosas
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