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Registrado: Feb 07, 2002 Mensajes: 2096 Ubicación: MURCIA, REINO DE MALKIER
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Publicado: Jue Jun 03, 2004 3:30 pmAsunto: SE BUSCA NUEVO JUGADOR
Pues eso, debido al reciente infortunio de algun que otro jugador se necesita un nuevo jugador para la partida de rol "La busqueda de Avendesora".
Para poder jugar es necesario que cumplais algunos requisitos.
- Necesario poder conectarse como minimo 2 veces a la semana para postear, este requisito es fundamental.
- Decirme que clase de personaje quiere ser, aproximadamente, luego se pueden hacer algunas modificaciones.
- Una cuenta de Correo.
- Experiencia en el rol y si esta jugando en alguna otra partida en estos foros.
PD: No se como decirlo, creia que era evidente pero en fin, lo dire claramente para que se sepa.
El primer apartado es necesario para poder siquiera poder jugar
Lo otros 3 teneis que ponerlos en vuestra peticion, es decir, la cuenta de correo que usareis para la partida, si estais jugando en alguna otra partida y que clase de personaje quereis ser.
Teneis esto o una mezcla de varios.
GUERRERO: mas claro que el agua
LANCERO: vamos nuestros querios aiel
EXPLORADOR: parecido al guerrero pero por los bosques
NOBLE: pues eso
PICARO: que es un poco de todo
ESPONTANEO: un encauzador que aprende solito
INICIADO: un encauzador que lo hace con maestro
Vamos como en los libros.
Quien no me responda a esas tres cuestiones no se tendra en cuenta para la partida. _________________ La locura no siempre es enfermedad, el loco dice cosas que los demás no se atreven a expresar.
Ultima edición por DATHANNA el Jue Jun 03, 2004 11:56 pm, editado 2 veces
Bueno, pues yo me apunto si no encuentras a nadie.
Respecto a los requisitos, el primero y el tercero los cumplo. Respecto al segundo, creo q podria adaptarme a casi cualquier cosa, y al último si te refieres a jugar a rol online... pues pegao, si te refieres a haber jugado a rol pues si, y bastante, aunq nunca al de la Rueda del Tiempo.
Y lo de si estoy apuntao a una partida, estoy apuntado a una de AD&D, q aun no ha empezado y q no se cuando lo hara.
Sé q no son grandes expectativas, pero por probar... _________________ Prestas las Lanzas... La vida es sólo un sueño.
Prestas las Lanzas... Todos los sueños se acaban.
Yo tambien me ofrzco y cumplo todas los requisitos menos la de estar en otra partida de este foro, estoy en una partida de otro foro y no estoy en ninguna de este pero no porque yo no quiera .
Hombre. Yo no voy a pedir la plazapero últimamente ha habido gente preguntando por si se podia jugar a rol. Quizás habria que dejar sitio a los nuevos, no?. No seais gumos . _________________ Vive bien que has de morir
Lo lógico es que en cualquier incorporación a una partida de rol, ya sea nueva o que este en marcha ( siempre que se puedan cumplir requisitos como los de disponibilidad para conectarse, etc) es que tengan preferencia quienes no estén jugando a ninguna otra en esta web .Así podrá el mayor numero de gente posible divertirse .
Aunque sea el único, resulta que le estoy cogiendo cariño a mi personaje, así que agradecería que no animárais al master a -bonito eufemismo- crear vacantes en la partida. Bastantes impulsos homicidas tiene el solito ya como para que encima le deis más
Por cierto, que soy de la opinión de que matar a un habitante de las Tierras Húmedas produce una sensación de realización y de satisfacción personal mucho mayor que acabar con un Aiel (digan lo que digan en próximos posts esos quejicas)
Lo que sigue es un extracto del Manual del buen jugador de WoT, capítulo 6: Cómo matar a un trolloc.
"(...) Para matar a un trolloc a distancia sin ayuda del Poder es necesario, en primer lugar, que el proyectil que se le arroje impacte en su cuerpo, y en segundo lugar, que lo haga con la fuerza suficiente como para reducir a 0 sus puntos de golpe. En caso de no satisfacerse alguna de estas dos condiciones, siendo la primera necesaria para el cumplimiento de la segunda, lo que antes era un trolloc sin más pasará a convertirse en un trolloc muerto de la risa o en un trolloc cabreado, siendo su intención en ambos casos machacar al incauto que le atacó.
Pese a lo que puedan opinar algunos habitantes de las Tierras Húmedas, siempre es preferible lanzar las flechas con la punta por delante, en lugar de las plumas, porque de este modo se incrementa el daño causado. Del mismo modo, dagas y cuchillos no deberían impactar con el mango, sino con la hoja, excepto en el poco probable caso de que la daga en cuestión pese como un martillo de herrero.
Como siempre, el mismo proyectil lanzado por un aguerrido guerrero Aiel tiene el triple de posibilidades de agujerear a su objetivo que si es tímidamente disparado por un enclenq... habitante, perdón, de las Tierras Húmedas, y causa cuatro veces más daño. Esto es debido a la superioridad manifiesta en la Danza de los hombres y mujeres del Yermo, frente a esos que prefieren viajar a lomos de un caballo ruidoso y piafante. Sí amigos, donde se ponga un Aiel que se quiten veinte habitantes de las Tierras Húmedas y bla, bla, bla..."
Ya lo veis, que no lo digo yo, sino fuentes bien documentadas
Cita:
Y despues encima se queja de q le matemos los q el no puede matar
En cuanto a lo ese trolloc, cuando yo digo mio quiero decir mio, y me da igual si al final el que sale escaldado soy yo
La peticion la hice ayer y ahora paso a responderte a las tres preguntas:
- La cuenta de correo que usar para la partida es saidarin@hotmail.com.
- No estoy jugando ninguna partida empezada de rol en esta web.
- Tipo de personaje: me gustaria mucho pillar un Asha'man, ya sea espontaneo o iniciado segun convenga (es k algo loco estoy ) pero de no poder ser cogeria un aiel.
Bueno creo que las tres preguntas basicas estan contestadas si quieres saber algo mas dimelo.
Registrado: Sep 30, 2003 Mensajes: 167 Ubicación: España
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Publicado: Vie Jun 04, 2004 12:40 pmAsunto:
Mmmmm.... ¿nuevos reclutas para el grupo? ¿Les habeis dicho ya cuales son sus tareas por ser nuevos?
- Lavarle la ropa a los veteranos durante 101 días.
- Montar y desmontar los campamentos durante 101 días.
- Hacer las comidas durante 101 días.
- Encargarse de todos los quehaceres cotidianos durante 101 días.
- Matar a todos los trollocs, fados, amigos siniestros y demas gentuza durante 101 días.
- Si el nuevo es una nuevA (dícese PJ femenino) amenizar las noches de campamento durante 101 días (esta última es petición expresa del master).
Si aún así se sigue interesado en la plaza. contactar con el master
Un par de detalles para aquellos hombres que quieran encauzar:
1º Los Asha'man (todavia no existen asi que no os molesteis en pedirlo)
2º Si seguis queriendo ser encauzadores tener en cuenta que la locura y corruccion del saidin esta vigente, y aunque en los niveles bajos apenas tiene efecto, segun se sube la cosa cambia.......
Apàrte de esos detallitos sin importancia no hay problema si alguien quiere y se puede ser de cualquier sitio y ademas encauzar.
_________________ La locura no siempre es enfermedad, el loco dice cosas que los demás no se atreven a expresar.
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