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Voy a dar mi humilde opinión sobre el roleo que Tawin y Saidarín. Es algo de lo que se había dudado y tengo que decir que por mi parte me parece un roleo perfecto.
A ver, pensemos en lo que son estos pj's. Alguien se imagina que se dedicaran a dar flores y hacer gala de la amistad? Joer, si yo llevara sus personajes haría lo mismo (y que conste que mi pj es muy diferente). Han considerado a Corvo una amenaza y han intentado eliminarlo cuando creían que más le convenía. Normal, son lo que son. Seguro que si lo consiguen, no sentirán ningun remordimiento.
Si el master permite este tipo de personajes, y que conste que todos lo sabíamos, los jugadores tienen que aceptar que en cualquier momento pasen cosas como estas.
Sobre el tema de si Tawin debe conocer que Markusson es husmeador, pienso como Sturm. es cosa del master y del jugador. La verdad es que las pistas estaban ahí, para quien supiera identificarlas.
Bueno chicas y chicos mi participación en esta gran partida llega a su fin. Solo deciros que fue un placer jugar con vosotros, me lo pase en grande que es de lo que se trata. Tambien querria deciros que si alguien se sintio ofendido o picado por mi forma de interpretar al pj, pido disculpas solo hice lo que creo que hubiera hecho mi pj en esas circunstancias, si alguna vez me equivoqué solo puedo alegar que soy humano y cometo errores. Bueno no creais que os librais de mi tan facilmente seguire por aqui dando la bara y supongo que con algunos de vosotros volvere a tener el honor de rolear en otras partidas, asi que me despido con un "nos vemos".
PD: quizas ponga un ultimo post en la partida, un post de mi muerte , ale ta lueeee. _________________
joe saidarin, ami me a afectao q murieses, pero weno, la rueda gira segun sus propios designios asiq.........
En fin, ami tu roleo me ha mola mucho(y ami pj tmbn, como se puede ver en la parti, todo triston ).
PD:Las puertas de la partida La ultima esperanza estan abiertas pati si quieres, hay algun q otro jugador q alfinal no va a entrar y me gutaria q tu ocupases su lugar, el formato es D&D, como quieras, si quieres entrar comentamelo por privao o por aqui. _________________
Hombre, hasta cierto punto es normal que esté picada, pues las nuevas reglas de combate dejan con mucha inferioridad a los guerreros sobre los encauzadores.
Porque pensandolo friamente, el encauzador siempre tiene ventaja sobre el guerrero excepto en una situación muy determinada, que el guerrero llegue al cuerpo a cuerpo y tenga más iniciativa.
Ahora, con las nuevas reglas, el moverse cuesta demasiada iniciativa, y seamos lógicos, el encauzador no va a ir nunca a por el guerrero. De esta manera, acercarse hace que el pj no encauzador pierda la iniciativa sobre el que si es encauzador, y todos sabemos que los tejidos son mucho más debastadores que una espada (o lanza ).
En el caso particular de Sturm (que llevo yo hasta que se acabe la pelea), las nuevas reglas le han costado dos ataques en dos turnos, ataques que probablemente signifiquen su muerte de ese pj. La verdad es que no se entiende demasiado que un guerrero como el gaidin esté impotente incluso cuando está en la situación que en teoría le es más favorable. O sea luchando en cuerpo a cuerpo con un pj que ni siquiera es guerrero. Con las reglas anteriores (que eran válidas hasta el primer turno del combate Grimya-Sturm) El gaidin habría atacado dos veces en el turno anterior y otras dos veces en este turno (75). De la manera actual, atacó una vez el turno anterior y otra el turno actual. Además de la evidente desventaja principal, tambien hay un efecto secundario. el hecho que el daño recibido influye a la hora de lanzar tejidos ( aunque todavía no se haya visto esta faceta...) no es lo mismo in impacto que hace 10 puntos de daño a la hora de encauzar, que 2 impactos que hacen 20 puntos de daño en total. Aunque el encauzador tenga suficientes vidas para no morir, la segunda opcion hace que le cueste mucho más encauzar, con lo que el guerrero sigue llevando ventaja. La diferencia es que tiene que estar rezando para que el encauzador no pase una tirada de concentacion todos y cada uno de los turnos que necesita para matar al encauzador, para no fallar ni un misero ataque y para que las tiradas de daño sean lo suficientemente buenas. Mientras que el "mago" con que supere una vez el chequeo puede inutilizar al guerrero en un momento, ni siquiera necesita un misero turno. Cosa que ha quedado patente en el último turno de la partida.
Concluyo que los encauzdores ya no solo son más poderosos, sino que tambien mucho menos vulnerables que antes, con lo que un pj "mago" de nivel 6 es muy superior a un pj guerrero de N6.
los encauzadores potencialmente son mas fuertes que otras clases eso es evidente aparte que va en logica con el mundo de la rueda , pero no a los niveles que estamos hablando, yo no creo que estemos hablando en algun caso de un guerrero de nivel 6 y de un encauzador del mismo nivel, aqui algunos tejidos que se han utilizado me parecen que son BASTANTE mas fuerte que los que puede lanzar un encauzador de nivel 6 ya sea por usar cualquier taangreal o por cualquier otra razon entonces esa comparacion del mismo nivel es erronea, es decir si ese teorico encauzador-a de nivel 6 puede lanzar tejidos como si fuera de nivel muy superior y encima algunos tejidos muy muy poderosos pues desde luego puede pulverizar a un guerrero de nivel 6 pero yo no diria que son del mismo "nivel"
Dicho esto decir que el poder es devastador pues desde luego es lo que pensarian los pobres shaido en los pozos de dumai mientras los iban haciendo picadillo
POST Sobre la iniciativa yo soy partidario de hacer todas las acciones en tu iniciativa pero el master manda
POST2 Cojeos la dote voluntad de hierro para resistir mejor aunque el master no la recomienda
POST3 Mi pobre Ogier enfrentado a un guerrero tambien hablaria de sus pocas posibilidades ante la maquinaria de ataques que tendria enfrente
Je... Estoy bastante de acuerdo contigo Guaire. Solo voy a hacer un par de matizaciones.
Es evidente que los encauzadores son más poderosos. Por eso dije que son mejores en casi todas las situaciones. Pero en la situación actual, ese desequilibrio se acentua todavía más. Entiendo que si un guerrero se enfrenta a un encauzador mientras los separan no más de 10 metros, del guerrero solo queden mas que cachitos. Sin embargo si el guerrero esta al lado y tiene mayor iniciativa, lo normal serviria un par de tortas que posiblemente evitarían que el "mago" encauce.
Ahora por ahora los guerreros son considerados poco más que molestas moscas incluso cuando atacan en distancia corta.
Joer, se supone que son los mejores en eso, que para eso se han especializado. (En pegar tortas, quiero decir )
PD. Tal vez no tengas muchas posibilidades contra un guerrero, pero por lo menos lo tendrías entretenido un ratillo.
Spoiler:
Contando cuentos, que tampoco soy tan sanguinario
PD2 en pocas palabras, antes las posibilidades no eran ni mucho menos exhuberantes (no sé si se escribe así ) pero los jugadores de ese tipo de pj sabian que tenian su oportunidad. Ahora las posibilidades son mínimas y por eso se quejan. Normal, me quejo yo que llevo un pj guerrrero de manera circumstancial... Son irrelevantes.
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