POWERMETAL.DE - The Power of Metal, Rock and Gothic: Excelente portal alemán dedicado al heavy metal. Con una excelente base de datos y multitud de secciones (fotos, conciertos, entrevistas...). Lamentablemente está en Alemán.
Es el acto por el cual un vampiro bebe la sangre a otro hasta secarlo completamente y luego continuar hasta quitarle su esencia.
Este acto hace que el ejecutor se haga más poderoso y purifique un poco
más su sangre adquiriendo generaciones más cercanas a Caín si la victima es de una generación más cercana que la del ladrón.
Por su puesto que la consecuencia para la víctima es la muerte final.
La diablerie está castigada (si te pillan) por la segunda tradición.
La principal ventaja es que reduces generación, con todo lo que eso conlleva, es más fácil aprender las disciplinas de éste vástago al ganar su esencia, así como otras habilidades.
Las desventajas son la perdida automática de algo de humanidad, a la vez que ganas lo bueno de la victima también puedes ganar lo malo (Ejemplo: Diablerizar a un Ravnos te volverá cleptómano. Diablerizar a un Tzimisce, comenzaras a ser un alíen. Diablerizar a un Malkavian... NO, tu no querrías hacer eso...), la diablerie también crea adicción por lo que te será más dificil resistirte la próxima vez que tengas ocasión de probarla, y aquellos que pueden leer las auras verán claramente lo k has hecho _________________
En cuanto podais enviadmelas con todo rellenado y mu importante la historia de personaje a ver si puedo empezar con los preludios esta misma semana hehehe esto se muevee _________________
Una de las capacidades más maravillosas y terribles de la vitae de los Vástagos es la de esclavizar a prácticamente cualquier criatura que la beba tres veces. Cada ingestión de la sangre de un Vástago en particular da a éste un mayor poder emocional sobre el consumidor.
Si se llega a tomar tres veces la sangre del mismo vampiro se cae víctima de un estado conocido como vínculo de sangre. Un Vástago que tiene un vínculo de sangre sobre alguien se dice que es su regente, mientras que el subordinado es su esclavo.
El vínculo de sangre es una de las sensaciones emocionales más potentes que se conocen. Una víctima encadenada por él experimenta una absoluta devoción hacia su regente, haciendo prácticamente cualquier cosa por él. Ni siquiera los niveles superiores de Dominación pueden borrar estos sentimientos; solo el amor verdadero tendría alguna posibilidad de resistirse al vínculo, y ni siquiera eso es seguro.
• Primer trago: El bebedor comienza a experimentar sentimientos intermitentes pero poderosos hacia el vampiro. Podría soñar con él, o verse frecuentado "por casualidad" los lugares que él visita. No existe nungún efecto "mecánico" en esta fase, pero debe interpretarse. Todos los chiquillos tienen este vínculo con sus sires, ya que el propio Abrazo incluye el beber su sangre. Podrán amar u odiar a sus "padres" (o ambas cosas a la vez), pero raramente sentirán indiferencia haia ellos.
• Segundo trago: Los sentimientos son tan fuertes que afectan al comportamiento del vampiro. Aunque en modo alguno está esclavizado, el "regente" pasa a ser una importante figura en su vida. Podrá actuar como desee, pero para realizar acciones directamente dañinas para el "regente" deberá hacer primero una tirada de Fuerza de Voluntad. La influencia de éste es tal que podrá persuadirle o darle órdenes sin mucho esfuerzo (las tiradas Sociales con el "esclavo" tienen un –1 a la dificultad).
• Tercer trago: Vínculo de sangre completo. Llegados a este punto el bebedor está completamente atado al vampiro. Éste será la persona más importante de su vida; los amantes, los familiares e incluso los hijos pasarán a un segundo plano ante esta pasión devoradora. _________________
Houston, tenemos un problema:
Letheia, en el correo que me enviaste me dices que rellene lo que esté en naranja, pero como soy daltónico, no sé ha ciencia cierta lo que es naranja y lo que no. Creo que las zonas naranjas son: datos personales, equipo inicial, Disciplinas (Taumaturgia), Descripción Física y Descripción Mental.
Ahora varias dudas sobre lo que (creo) tengo que rellenar:
-¿Que es "sire"?
-¿Qué armas puedo elegir?
-¿Qué puedo llevar en el equipo base?
Lo siento por dar la tabarra a menudo, pero soy un inexperto en rellenar fichas para vampiro.
En los trasfondos tengo que poner nombres de personas como criados y aliados, verdad? que luego coinciden en la historia...
Respecto al rebaño... lo mismo? Tal familia y la otra....
Datos Personales... Que sires hay? Me invento uno? Todo lo que me invente se me va olvidar El pais de Procedencia??? Puedo poner cualquiera? P.e. Iraq? O tiene que ser de la zona de Transilvania, Bulgaria-Rumania etc...
No puedo tener un objeto especial, algo hasi como un anillo de familia? O con obejto especial te refieres a objetos en plan "mágicos".
Cuantas monedas???
Descripcion mental?... Cual es mi estado mental??? Si estoy pirao o todavia razono?
Los trasfondos teneis que definirlos de manera que concuerden con vuestra historia, exactamente, si teneis un criado, pos, de donde lo sacasteis, como se llama, por k esta con vosotros... y lo mismo para aliados, contactos, etc, a no ser k kerais k yo les de vidilla, usease, k no definis los contactos? pos sera algo en plan, te suena k hay un informador en tal zona de la ciudad y yo lo interpretare como me parezca..
El sire es akel que te convirtio en vampiro, ha de ser de tu mismo clany tiene una generación anterior a la tuya, de ahi, ya depende de vuestra imaginación. (si veis uno de lso primeros posts k puse sobre cmo hacer la historia de pj ahi ya esta explicado tks tks)
La procedencia, coo ya dije tambien, puede ser de donde vosotros querais siempre k este en europa.
Si tienes algun anillo de familia o algun otro objeto emblematico va en el equipo, tiene el mismo valor aki un peine k un anillo.. si ese objeto tiene algo especial (o por ser arma o por ser conseguido con el mérito de regalo del sire) si se puede incluir como objetos especiales.
Cuantas monedas? Cuanto tienes en recursos? xDDDDD vosotros sabreis cuanto kereis llevar encima y cuanto dinero total teneis (ya explike a cuanto ekivalen los recursos en otro post)
Descripcion mental.. pos mas claro agua, es un neurotico? tiene algun trastorno? es un vampiro amable y sensitivo? se enrabia con facilidad? vosotros sabreis como es vuestro pj.. no hace falta k escribais la biblia, solo un par de lineas.
Este DOMINGO 13 por la noche comienzo con los preludios..
los preludios van a ser un poco largos.. (intentare no enrollarme mucho) así que agradecería que respondierais rápido para que podamos empezar la partida lo antes posible *^__^*
recuerdo a aquellos que todavia no me han mandado la historia de pj que es para ayer .. vosotrso sabreis como so kereis jugar los px muahahaha
por cierto, Metalin y theoden, si k me han llegado vuestras fichas _________________
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