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Aemon
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MensajePublicado: Dom Sep 05, 2004 10:42 pm    Asunto: La Biblioteca Responder citando

La finalidad de este post explicar el trasfondo general del mundo de Warhammer Fantasy. Si teneis preguntas sobre cualquier cosa enviadmelas en un privado, si considero que las respuestas deben de ser conocidas por todos, las postearé aquí. Es importante tener en cuenta que toda la informacion que ponga aquí será bastante genérica, valida para todas las razas y personajes. Culturilla general. Si algun jugador quiere saber más le daré la información, dependiendo de su personaje. Un ejemplo tonto es que no todas las razas tienen el mismo punto de vista sobre la historia.

Mañana empiezo a describir el mundo y sus habitantes.

PD. soy Lomat
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Aemon
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MensajePublicado: Lun Sep 06, 2004 1:25 pm    Asunto: Responder citando

Empiezo la clase de geografía e historia icon_razz.gif

.El mundo de Warhammer es un extenso espacio donde coexisten distintas razas y culturas. Ninguna de estas razas tiene más que un conocimiento parcial del mundo en el que vive, sin embargo parte del saber sobre el mundo de unas razas coincide con parte del saber de otras. Para las razas de los pjs, el lugar que conocen y/o donde viven es el Viejo Mundo, y es allí donde transcurrirá la partida.

El Viejo mundo se asemeja a Europa, aunque con ligeras diferencias (supongo que los diseñadores del juego no quisieron romperse mucho la cabeza) y la epoca historica viene a ser aproximadamente principios del renacimiento.
En el centro del Viejo Mundo se encuentra el Imperio que es el principal pais humano en el Viejo mundo y el más avanzado tecnologicamente. Dentro de sus fronteras existe un territorio donde viven los halflings. Una especie de protectorado.
Al Sur del imperio y detras de las Montañas grises, esta Bretonia, un gran pais que rivaliza por la egemonia humana del contimente con el Imperio. Estan algo menos avanzados tecnologicamente y son famosos por su poderosa caballería pesada. En la parte sur del continente hay dos pequeños paises: Tilea tierra de mercenarios y conglomerado de ducados y Estalia de la cual no se sabe mucho.
El norte del imperio hay un pequeño país llamado Kislev. La vida de las gentes de este pais viene marcada por su forntera norte con los desiertos del Caos. Cada año sufren grandes perdidas humanas defendiendo su libertad ante las hordas del caos.Más all norte hay un territorio inhospito, se dice de este territorio que quien entra no vuelve o si lo hace, es con terribles mutaciones fisicas y psicológicas. Al oeste de Kislev, está Norsca, de la cual no se sabe si es una peninsula o una isla pues la parte norte pertenece a los desiertos del Caos.
Al oeste del Imperio esta el Ocenano, en alguna parte de este esta la isla de los elfos.
Al Este del Imperio están Las Montañas del fin del mundo, una cordillera que pasa cpor el continente del sur y se pierde en el norte adentrandose en los desiertos del Caos. Allñí viven los enanos, dentro de sus montañas, aunque actualmene solo son una sombra de lo que fueron. Al este de esta cordillera se extiende una planicie inmensa de la que no se conoce final, Es el hogar de inumerables pieles verdes.

Al Sur del viejo mundo hay otro continente del cual solo se conoce los paises norteños, se trata de Arabia y es un lugar desertico.
mañana más
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Aemon
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MensajePublicado: Mar Sep 07, 2004 10:23 am    Asunto: Responder citando

Países humanos: Imperio, Bretonia, Kislev, Tilea, Estalia, Norsca, Arabia
Paises enanos: fortalezas a lo largo de Las Montañas Grises y Las Montañas del fin del mundo. Cada fortaleza actua como una polis griega.
Paises Halflings: Se sabe que dentro del imperio existe un territorio gestionado por los halflings.
Paises Elficos: allende del mar. Tambien parece haber comunidades autoctonas en algunos de los bosques más antiguos del Viejo mundo. Aunque no está probado.

Dioses: todas las razas son politeistas, los dioses fueron quienes pusieron a los mortales en el mundo, que por cierto es plano (aunque algún sabiondo imperioal diga lo contrario).

HUMANOS
.Sigmar: dios patrón del imperio: Fundador del Imperio en epocas oscuras de un conglomerado de tribus bárbaras, creador del la alianza que tienen actualmente los enanos y el imperio, destructor de los Pieles Verdes y Otros Grandes Males. El calendario Imperial toma como punto de referencia el momento en que este gran hombre llegó al trono. Fue divinizado años despues de su desaparición.

."Dioses de campo" y "de ciudad". Los humanos adoran a 2 grupos de dioses. Algo así como dos familias. Despende del pais o del lugar donde vivan se adoran más a unos que a otros.

ENANOS
.La triada. En la religión enana descatan por encima de los demás 3 poderosos dioses, que son los padres de todos los demás. Grungni, Valaya y Grimnir.

HALFLINGS
.Los halflings tambien tienen su propio panteón. Sus dioses aprecen ser hogareños y pacificos, como son los mismos halflings. Una diosa ocupa el primer peldaño del planteón. Esmeralda

ELFOS
.Poco se sabe de los dioses que adoran estas criaturas que llegan del mar. Solo que tambien tienen diversos dioses y al parece un tal Asuryan es el jefe del panteon.
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Aemon
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MensajePublicado: Mie Sep 08, 2004 12:53 pm    Asunto: Responder citando

Continuo:

.Como pincipal y es posible que únicamente juguemos en el imperio, Os describiré por encima a sociedad imperial.

.El imperio está dividido en grandes provincias y alguna que otra ciudad estado. Los señores de estas, estan en la parte de arriba de la pirámide social, junto con el sumo sacerdote de Sigmar y el de Ulrik. Por encima de ellos está el Emperador. Por debajo estan la nobleza, ordenada por importancia, y el alto clero. Aunque tambien es verdad que la importancia del clero depende mucho del poder que tenga la religión que procesan, así la religión de Sigmar es la más poderosa, dentro del imperio, pero ahi otras con mucha menos importancia. En principio el sumo sacerdote de Sigmar tiene una cierta igualdad con cualquier otro sumo sacerdote, pero en la practica algunos tienen más poder politico que otros. Despues de los noble vendrían los grandes mercaderes, forrados de dinero, pero aun así un peldaño social por debajo de los nobles menos importantes. Más o menos a la misma altura estan los jefes de los gremios importantes. Les siguen los artesanos y los soldados seguidos de los campesinos... etc...

El tipo de govierno es absolutista.

. Historia:

Todo el mundo sabe que hace doscientos años hubo una gran invasion desde los desiertos del caos. La horda eran inmensa y amenazaba con engullir al mundo, no solo al imperio, sino que se dirigía hacia el sur con una fuerza inusitada. Paso a fuego a Kislevy destruyo medio imperio. A los enanos no les fué mejor. Sus fortalezas fueron asediadas y miles de enanos perdieron la vida en ese conflicto. Las noticias que llegaron desde el mar, aseguraban que los elfos luchaban contra su propia invasión. De entre todo ese caos, surgió la figura de un heroe, un humano llamado Magnus y apodado "el piadoso", que fue capaz de unir las fuerzas del imperio, asegurar una alianza con los enanos y los kislevistas que quedaron. Finalmente en una batalla agónica consiguieron detener a los hordas del Caos y explusarlas al los desiertos de donde salieron. Magnus el Piadoso fue coronado como emperador.
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MensajePublicado: Vie Sep 10, 2004 11:52 am    Asunto: Responder citando

Mitos y verdades:

En el viejo mundo existen varias criaturas aparte de las razas "jugables". Pero tambien existen cuentos sobre razas que nunca han existido o que nunca se ha podido probar su existencia.

.Pieles verdes: La existencia de esta raza está sobradamente documentada. En realidad no son una única raza sino un conjunto de ellas. Orcos y Goblins han sido una plaga que de manera constante han ido saqueando todos los paises del viejo mundo. El odio de los enanos hacia todos los pielesverdes es un hecho sobradamente conocido.

.Hordas del Caos: También está es sabido que debe existir este mal. Las criaturas que venden su alma a Los Poderes Oscuros. El Gran Magnus el piadoso lucho contra estas hordas hace tiempo, así que por fuerza deben existir, aunque seguramente todavía no se hayan recuperado del golpe inflinjido. Estas hordas las componían mortales de poderes tremebundos, Bestias con cabezas de animales e incluso demonios. Pero todos sabemos que el tiempo engradece las historias hasta el punto de hacerlas irreconocibles.

.No-muertos: Circulan historias sobre muertos que vuelven a la vida, ejercitos de cadáveres y esqueletos, sobre todo de una zona del imperio. La verdad es que este condado, o antiguo condado es algo siniestro, pero seguro que tiene que ver más por las corrientes subterraneas que por una improbable magia maligna. La verdad es que nadie a visto semejantes seres y los que dicen verlos estan algo tarumbas. Son solo cuentos para asustar a los niños y no tan niños? Seguramente.

.Criaturas del bosque: tambien hay algunos relatos que cuenta la existencia de algunos seres extraños que habitan en los frondas. Arboles que caminan, criaturas con medio cuerpo humano y medio cuerpo de cuadrúpedo, elfos que no vienen del mar, caballos con cuernos... serán ciertas estas historias? o solo cuentos.

.Mutantes: Desgraciadamente esta plaga si es cierta, en el imperio nacen al año un indeterminado numero de niños con mutaciones que pervierten su cuerpo y tambien su mente. Todos los mutantes acaban siendo adoradores del caos, todos.

.Criaturas mitológicas: se dice que el emperador tiene a su disposición un grifo para cuando parte a la batalla. Será cierto? en ese caso es posible se existan tambien los dragones o los gigantes...
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Ultima edición por Aemon el Vie Sep 10, 2004 12:30 pm, editado 3 veces
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MensajePublicado: Vie Sep 10, 2004 11:56 am    Asunto: Responder citando

Un apunte destacable es que en este mundo se viven una especiel de edad media alta o remnacimiento bajo. Con la carga de fanatismo, incultura, supersticion y falta de higiene que eso implica. Incluso los pj´s.
Lo cual me recuerda que dificilmente una persona insultará o hablara mal sobre cualquier dios, a no ser que esté muy seguro de su propio dios y sobre todo tenga algo personal en contra del dios al que pone verde. Porque no se sabe nunca las represalias que puede tomar un ente de tantísimo poder.
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