El Rincón del Vampiro: Probablemente una de las páginas más completas en castellano sobre el juego de rol Vampiro: La Mascarada. Posee gran cantidad de material, fichas, módulos, ayudas y un interesante foro. Muy recomendable para todos los aficionados al Mundo de Tinieblas.
Publicado: Mie Jun 02, 2004 12:21 amAsunto: PARTE l " VIENTOS SOBRE EL ENTRAMADO" Resumen part
ADVERTENCIA. La historia que voy a narrar trascurre a partir del libro 17 y aunque voy a hacer todo lo posible para poner las mínimas referencias a los libros, algunas son inevitables lo que puede producir confusión o chafar la historia a los que no han leido hasta ese libro.
QUIEN AVISA NO ES TRAIDOR¡¡¡¡¡
El relato empieza en la ciudad de Tear donde Rand espera mientras sus enviados tratan con los seanchan las condiciones y el lugar donde poder tener el encuentro con Tuon represante seanchan para poder llegar a una tregua con ellos. Los dias anteriores a el encuentro presentan a el dragón renacido diambulando por la casa bastante intranquilo casi siempre acompañado por Min pero a veces en solitario murmurando constantemente , como hablando consigo mismo muchas veces cosas incomprensibles para las personas que le oyen.
Llega el dia del encuentro que tiene lugar en territorio neutral,una gran mansion nobiliaria abandonada en el camino entre Illian y Ebou Dar. Se decide que ambos lleven una escolta de no mas de 50 personas y no mas de 10 encauzadores y que en la sala de la reunión sólo estarán presentes el Dragón renacido y un acompañante y Tuon con otro acompañante. Entre el grupo de la escolta de Rand están el grupo de jugadores formado por dos guerreros Aiel, un guardian, una Aes sedai, un Ashaman, un husmeador, un arquero de las tierras fonterizas y una jugadora. Aparte de ellos entre los escoltas se ve a Logain, varias Aes sedai y un nutrido grupo de Aiel y soldados de variada procedencia, entre los seanchan se observa a varios Ogier , soldados seanchan con sus extrañas armaduras y varias suldam y damane. Ambos grupos separados se observan con cautela y en tensión palpable en la inmensa antesala mientras Tuon una joven de baja estatura, tez oscura y la cabeza afeitada acompañada de una alta mujer morena y Rand junto a Davram Bashere se encierran en la sala para dar lugar a las deliberaciones.
Los minutos van trascurriendo lentamente mientras la tensión sigue aumentando hasta que de pronto el Ashaman siente como alguien en la sala agarra el Saidín durante unos breves momentos perdiendolo instantes despues a la vez que los seanchan como si hubieran escuchado una señal empiezan a desenfundar sus armas y sus damane a acceder al Saidar, una terrible batalla tiene lugar en la antesala , en un momento dado la puerta que da lugar a la sala vuela en pedazos y dentro de ella se ve a Rand de rodillas con un collar negro alrededor del cuello y frente a él a tres personas, a Tuon y a un hombre y una mujer desconocidos, la mujer de baja estatura aunque de extraordinaria hermosura tiene un extraño cabello plateado y frios ojos azules y una sonrisa de extasis alegra sus facciones , dos brazaletes oscuros adornan sus muñecas, el hombre un joven de cabello oscuro y de imponente altura aparece casi totalmente vestido de negro. Al otro lado de la sala se ve a Davram Bashere que cae gravemente herido ante las acometidas de la alta mujer seanchan acompañante de Tuon . Los intentos de atacar a los desconocidos incluso con el poder son inútiles y un portal se abre en la sala aunque nadie detecta el uso del saidín y el saidar desapareciendo por el Tuon, los dos desconocidos y un casi desfallecido Rand.
Apenas ocurre esto los seanchan inician un conato de resistencia que se convierte en una carniceria ante el uso del poder de las aes Sedai y los Ashaman . La mujer atacante de Bashere es muerta pero demasiado tarde para salvar al mariscal de Saaldea.
Tras estos acontecimientos se decide regresar a Tear a toda prisa y allí Cadsuane Sedai advertida de lo ocurrido decide junto a algunas Aes Sedai ( entre ellas Alanna) y con la compañía de una compunjida Min ir en busca de Rand a cualquier precio, mientras algunos de los jugadores recuerdan algunas de las palabras murmuradas por Rand en los dias anteriores
" M´Jinn, si ¿estás seguro? Haddon Mirk, si debe de estar ahí"
Llevados por esas misteriosas palabras deciden registrar la habitación de Rand y aunque no encuentran nada a simple vista si encuentran oculto por una ilusión del poder un mapa con una señalización bastante precisa de una zona de Haddon Mirk . El grupo decide viajar allí, en el camino tienen un extraño sueño
" Se ven en una sala llena de sombras que parecen hacerse cada vez mas ominosas, de pronto ante ellos se veran ante dos estatuas de una mujer y un hombre ambos con el anillo de la serpiente en sus dedos, las sombras parecerán a punto de alcanzarles cuando algo hacen y una enorme luz se abrirá ante ellos"
Al llegar a la zona encontraran varias enormes cuevas y en una de ellas rastros recientes de trollocs, entrando por otra cueva llegarán a lo que parecen los restos de una gigantesca y olvidada ciudad con extraños edificios de tamaño ciclopeo y desperdigados por sus calles patrullas de trollocs y Myrdraal , el grupo se adentra en la ciudad evitando en lo posible cualquier encuentro aunque al final se hace inevitable hasta que llegan hasta dos estatuas de aspecto similar al que vieron en sus sueños mientras a su alrededor los gritos de docenas y docenas de trollocs llegan cada vez mas cerca a sus oidos , tras tocar a la vez los anillos de ambas estatuas y murmurar las palabras "Servidores de todos " las estatuas se deslizan dejando abierto un pasillo accediendo rapidamente allí los jugaores a la vez que una barrera del poder cierra el camino a los perseguidores. el estrecho pasillo da lugar a una gran sala escasamente iluminada donde se ven dos grandes y extraños "sarcofagos "uno de los cuales se abre lentamente saliendo de ella una mujer que ataca a los jugadores demostrando una inusitada agilidad aparte de ser aparentemente inmune al poder, tras dura lucha la mujer es vencida y los jugadores abren el otro "sarcofago" encontrandose aparte de extraños "utensilios" tres medallones y un anillo de exquisita factura y extrañas formas, concretamente nueve minúsculos lados cada uno de una piedra preciosa y un color distinto quizá un poderoso angreal, con ese anillo en su mano destruyen con inusitada facilidad a los trollocs y Myrdraal que aguardan fuera regresando a Tear con el botín conseguido.
La última batalla se avecina
NOTA No he querido poner ( se haría eterno) los detalles de la actuación de los pj y sus hazañas en la partida PERO esta sección ya acabada queda abierta para los jugadores que quieran dar cualquier tipo de dtalles de su actuación, tampoco he puesto una descripción de los jugaores que creo será mejor hacerla en la parte ll y comienzo de la partida online
Pues no se cuantos cojiste Gianluca-Alken . Lo que si se es que por si acaso en tu hoja de personaje están puestos los TRES medallones
Os recuerdo que eran de un lobo, un caballo y un halcón. Por cierto ¿quien se quedó "el extraño y manejable tubo" que encontrasteis"
Post Creo recordar que tu te quedaste dos , la chica wena uno y Dathanna el anillo , PERO fué al final de la sesión casi corriendo siempre podeis discutirlo, eso si el master "ni quita ni pone rey".
Ey!!!!! yo tambien cogi un medallon me parece... snifffff como no lo puse se han olvidado _________________ Viva Tarod & Raistlin, los mejores magos de la historia...
El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños.
Cuando mi voz calle con la muerte, mi corazón te seguirá hablando
?anillo? ?medallones? ?de que diablos hablais? Alli solo habia una pared , pero q peazo pared, te podias quedar horas embelesado mirandola _________________ Y Dios dijo "Hagase la luz", y la luz se hizo. A lo que Caos, Padre de todo y nada, respondio "Y ahora hagamoslo divertido", y surgio la raza de los kendelfos.
Me estuve mucho rato dandole vueltas, Guaire tienes que hacer que tu memoria recuerde todas las posturas con las que traté de sacarle algun uso
Que aqui todo el mundo se quedo con recuerdos de esa maravillosa cueva y yo que soy el que llevó a más a la tumba voy a ir con las manos vacías!! _________________ "A un sapo le salen alas y se cree un dragón" Cotter Pike
Lo tendré en cuenta Jahar, ahora bien no se que dirá tu paciente Aes sedai cuando se entere que en ver de acudir raudo y presto a su llamada te dedicas a .. digamos a realizar estraños bailes y posturas con un tubo
Shirka miralo por el lado bueno, ahora en la partida por la red NO tienes que hacer tiradas lo cual viendo la mano que tuviste en la partida de la Kdd será un alivio para tu husmeador
Letheia, niña buena, el personaje de Dathanna se llama... Dathanna ( hay gente con mucha imaginación)
Estoy siendo un poco tolerante con los post estos primeros turnos por los examenes y labores varias que tiene la gente, espero que a finales de este mes la cosa se agilice
Y en cuanto al reparto de objetos reitero y repito Nada pinto yo ahí , es una cuestión vuestra
Bueno, pues si nadie tiene reparos (lo siento Gianluca, deberás buscar algo distinto para tu cocina ) yo me quedo con el tubo
Con mi sedai ya tendré una conversación a solas (verdad Myrelle? ) y prometo empezar a postear como Redu esta semana que viene, que los examenes ya casi casi estan! _________________ "A un sapo le salen alas y se cree un dragón" Cotter Pike
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