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 Loial escribió: A mediados del mes de mayo Timun Mas publica la culminación de la última trilogía escrita por los populares autores de fantasía épica, Margaret Weis y Tracy Hickman. Esta novela cuyo titulo es Viaje al Vacío, es el último episodio de la trilogía, donde asistimos al emocionante final de los acontecimientos narrados en El Pozo de Oscuridad y Guardianes de lo Perdido. En la primera novela se nos presentaba el mágico mundo del continente de Loerem, los autores se detenían especialmente en detallar sus razas y sus diferentes culturas, así como su peculiar magia. La novela se centraba curiosamente (al ser el protagonista un personaje "malvado") en la infancia y la transformación en Señor del Vacío de Dagnarus, el segundo hijo del poderoso Rey Tamaros, en el que la ambición terminaría por provocar unos acontecimientos que culminarían con una catástrofe que alteraría para siempre la faz de Loerem y el destino de sus pueblos. Doscientos años después de aquellos acontecimientos un nuevo grupo de inesperados héroes se encuentra de repente con el destino del continente en sus manos, embarcándose en una frenética aventura que separará sus caminos y pondrá en grave riesgo sus vidas, mientras los ejércitos del poderoso Dagnarus, Señor del Vacío, al frente de los despiadados y mágicos seres llamados Taan inicia la conquista de todo Loerem.
Nuestros amigos son la única oportunidad de salvación de elfos, enanos, orcos y humanos, que a su vez se encuentran enfrentados en conflictos internos y guerras que facilitaran su conquista. En Viaje al Vacío, nuestros héroes se enfrentarán a duras decisiones y momentos realmente trágicos, pero sólo tienen una oportunidad de salvar a sus pueblos y a las gentes de todo Loerem y no pueden permitirse fracasar... o el terrible Señor del Vacío se apoderará del continente durante cientos de años imponiendo un reinado de oscuridad.
Nota: Inevitablemente se desvelan acontecimientos esenciales transcurridos a lo largo de la trama del primer volumen El Pozo de Oscuridad y del segundo volumen Guardianes de lo Perdido. Argumento y análisis de Viaje al Vacío Aquellos de vosotros que hayan leído Guardianes de lo Perdido recordaran que al final del libro los destinos de nuestro grupo de inesperados héroes se separan siguiendo caminos diferentes y que la novela termina en un emocionante momento de suspense y de angustia cuando uno los personajes principales, el barón Shadamehr, sufre una terrible herida a cargo del Vrykyl Shakur, que había suplantado al niño rey de Nueva Vinnengael. Pero antes de esbozar levemente (¡no queremos desvelar demasiado!) algunos de los senderos por los que transcurrirán los argumentos de la novela que cierra la trilogía de La Gema Soberana, recapitulemos para entender la situación de nuestros héroes al principio de Viaje al Vacío y veamos esas leves pinceladas del argumento por el que se desarrollará la novela: Por un lado tenemos a los personajes de Ranessa y Wolframio, la primera una excéntrica Trevinici, tía de Jessan, que junto al enano descabalgado Wolframio inician un viaje a la Montaña del Dragón, residencia de los monjes cenobitas dedicados a preservar la historia de Loerem. Allí descubrimos el motivo de que Ranessa se sintiera impelida a ir a dicha montaña, así como la desazón que había tenido a lo largo de toda su existencia de no terminar de encajar en su comunidad y es que para sorpresa de Wolframio, con quien tiene una curiosa relación de amor-odio, Ranessa es realmente hija de Fuego, uno de los dragones que en realidad dirigen a los cenobitas. Los dragones tienen una peculiar manera de engendrar a sus hijos, ya que prefieren inseminar a hembras de las diferentes especies con su semilla, y muchos de sus hijos crecen sin saber qué son realmente, sólo a unos pocos les vence la desazón con la que se relacionan con los otros de su "especie aparente" y terminan viajando hacia sus verdaderos progéneres y así descubrir su identidad. En este ramal argumental conoceremos detalles muy interesante sobre la antigua orden de los cenobitas, así como los cinco dragones que son sus verdaderos cabezas y representan cada uno a los cinco elementos esenciales de la magia de Loerem ( Fuego, Aire, Agua, Tierra y ...el Vacío). Además en el monasterio cenobita Wolframio se encuentra con el actual responsable de todas las tribus de los enanos, llamado Kolost, quien en sus orígenes era un descabalgado, pero con tesón ha logrado superar sus desventajas hasta convertirse en el líder indiscutido de los nómadas enanos. Juntos, Kolost, Wolframio y Ranessa inician un viaje hacia la ciudad de Saumel -donde viven los enanos descabalgados- cuyo objetivo es saber qué ha pasado con el fragmento de la Gema Soberana perteneciente al pueblo enano y que ha desaparecido, además con el agravio de encontrar a los "Niños de Dunner", guardianes durante generaciones del preciado fragmento, cruelmente asesinados. En ese viaje tanto Ranessa, como sobre todo Wolframio, descubrirán mucho sobre su propia naturaleza y conflictos interiores. Se nos desvela una parte muy importante del pasado del enano descabalgado y éste tendrá que enfrentarse a sus propios demonios interiores si quiere salir triunfante y -lo que es más importante- aún vivo, de la peligrosa misión en la que se embarcan. Otra de las tramas arguméntales más interesantes de Guardianes de lo Perdido se centraba en las andanzas del trevinici Cuervo, capturado por los taanes, que poco a poco va ganándose la confianza de sus captores, hasta ser liberado y puesto al servicio de K'let, el Vrykyl taan que se ha rebelado contra el "Dios" de su pueblo, Dagnarus, y está organizando una rebelión que pretende terminar llevando a su pueblo de vuelta al mundo al que pertenecen. En esta trama argumental Cuervo tendrá que enfrentarse por un lado al desprecio que los taanes sienten por los humanos y ganarse su respeto, asimismo tendrá que luchar por liberar de la esclavitud a los semitaanes, pueblo al que pertenece su amada Dur-zor. Todo esto mientras se ve involucrado en la peligrosa rebelión de K'let que está dispuesto a enfrentarse a Dagnarus arrebatándole lo que más desea: la posesión de los diferentes fragmentos de la Gema Soberana. Sin duda la trama principal parte de Nueva Vinnengael donde nos encontramos que tras el fallido intento de desenmascarar a los secuaces de Dagnarus en el Palacio Real, Shadamehr se encuentra gravemente herido, teniendo su amada Alise que recurrir a una acción desesperada y que pone en peligro su propia vida relacionada con la magia del Vacío si quiere salvarle. Junto a la Señora del Dominio elfa Damra y su esposo, un hechicero Wyred, tendrán que huir de Nueva Vinnengael para salvaguardar el fragmento humano de la Gema Soberana. Para ello contarán con la ayuda de los orcos, uno de cuyos capitanes es amigo del Barón, y de esta manera se encaminan a Krammes, donde se encuentran una ciudad asediada y donde gran parte del destino final de la Gema Soberana se decidirá. A su vez los pecwaes Bashae y Abuela que quedaron aislados del grupo principal junto al mago Ulaf se ven peligrosamente envueltos en una refriega con un Vrykyl que anda tras ellos. Mientras, el viejo mago Rigiswald desoye las advertencias de su pupilo el Barón Shadamehr y decide quedarse en la ciudad a pesar del riesgo de caer muy pronto en las manos del ambicioso Dagnarus, Señor del Vacío. Por otro lado, Dagnarus ve como sus planes de conquista de Loerem van cumpliéndose, sus ejércitos de Taanes luchan por un lado contra Karnu y apoyan en las tierras elfas al Escudo, que ha realizado un pacto con la magia del Vacío y Dagnarus, contra el Divino, que se mantiene fiel a los antiguos dioses. Allí Lady Valura, la Vrykyl que fue amante de Dagnarus, dirige sus esfuerzos por acabar con la resistencia de los elfos fieles al Divino. Mientras sucede esto Dagnarus tiene Vrykyls tras la búsqueda de los preciados fragmentos de la Gema Soberana a lo que quiere reunir para aumentar así su poder sobre todo Loerem. De hecho no le importa sacrificar a los taanes, si con ello logra gobernar con los aplausos del engañado pueblo y la cobarde clase dirigente de Nueva Vinnengael. El Señor del Vacío juega siempre con las cartas "marcadas". A pesar de ello no todo marcha bien, puesto que Sylwyth, el anciano elfo que fue su amigo en la juventud, reúne fuerzas y aliados para cumplir el mandato de los Dioses y reunir los fragmentos de la Gema en el antiguo Portal de los Dioses en la ahora peligrosa urbe destruida de Antigua Vinnengael. Además K'tel, su primer aliado y amigo taan convertido en Vrykyl, conspira contra él para liberar a su pueblo del yugo al que le ha sometido Dagnarus... y por supuesto ha de enfrentarse a la alianza de una nueva generación de inesperados héroes y Señores del Dominio que está decidida a hacerle frente aun a riesgo de perder su vida y quizás algo más... . Para finalizar, simplemente comentar que quien disfrutó con el alto ritmo y las aventuras de Guardianes de lo Perdido, disfrutará igualmente con Viaje al Vacío, puesto que la acción no decae en ningún momento, de hecho tiene un comienzo realmente trepidante. Emocionantes aventuras y momentos terriblemente trágicos se darán la mano, junto a combates donde los magos han de enfrentarse a la terrible naturaleza de los Vrykyl. Conoceremos más a fondo al curioso pueblo marino de los orcos, así como la ciudad de Saumel, centro urbano de los enanos descabalgados. En lo que se refiere a los personajes, los que sin duda más ganan y crecen en esta novela son los de Wolframio y Shadamehr, vemos las dudas que les acometen a ambos y sus conflictos interiores y de qué manera intentan superarlos mientras bajo su peso cae la responsabilidad no querida del destino de todo Loerem y sus pueblos. Resulta curioso el contraste que en el libro se da entre la fe de la abuela pecwae en los dioses y el cínico desencanto de Shadamehr, que si bien no termina de ser vencido, si va poco a poco evolucionando. También Cuervo es un curioso personaje al que prestar atención, y que en realidad tiene una trama argumental para él mismo, salvo evidentemente el tramo final donde se verá engarzada en un papel secundario junto al destino de los demás personajes. Y desde luego la visión del personaje de Cuervo nos ayudara a "comprender" algo mejor a los taanes y no verlos simplemente como monstruos despiadados, aunque de hecho en su naturaleza esta intrínseca la crueldad. Pero Cuervo intentará que sus instintos guerreros sigan un camino más honorable . Personajes y mundo de Viaje al Vacío *Ulaf: Mago de la Novena Orden, encargados de encontrar los Portales fragmentados y perdidos durante la catástrofe que asoló hace más de doscientos años la ciudad de Antigua Vinnengael. Esta orden de magos fue creada con el objetivo inicial de recrear la magia que creó los portales, pero fracasaron en su misión y de ahí que ahora se encarguen "simplemente" de encontrarlos y cartografiarlos. Esta labor hace que sea la Orden menos valorada entre todas. A su vez, Ulaf es amigo personal y ha servido durante mucho tiempo al lado del Barón Shadameh. *Nizam: Guerrero Taan de grado superior. Forman la elite del ejército. *Derrhuth: Mercenarios humanos al servicio de Dagnarus y que combaten al lado del ejército de los taanes. *Gdsr: Así es como denominan los taanes a los elfos, a los que desprecian aun más que a los humanos. *Skes: Así es como denominan los taanes a los humanos. *Saumel: La única ciudad de los enanos debido a que es la residencia de los "descabalgados" y sus hijos. A pesar de la xenofobia enana con respecto a las otras razas esta ciudad es un centro de intercambio comercial. *Delak'vir: Ciudad que contiene un valioso y disputado portal que comunica con Karnu *Ergyl Amidssin: Fortaleza de los magos elfos denominados Wyred. Desconocida su ubicación para el resto de los elfos debido a la tensa relación entre los elfos normales y sus magos. *Krammes: Ciudad del imperio de Vinnengael donde se encuentra la principal academia de Caballería del ejército y segunda en importancia tras Nueva Vinnegael. *Templo de los Magos: Lugar de Nueva Vinnengael donde se reúnen los magos pertenecientes a todas las ordenes y que cuenta con una de las principales bibliotecas del saber de Loerem. *Arim: Comerciante y espía nimoreano. *Bashae: Joven pecwae, guardián del fragmento humano de la Gema Soberana, misión encomendada por el agonizante Señor del Dominio Gustav. *Abuela: Anciana pecwae con poderes mágicos. *Jessan: Joven guerrero trevinici. *Dagnarus: Señor del Vacío que quiere conquistar todo Loerem al mando de su poderoso ejército. Hermano de Helmos e hijo del antiguo rey de Vinnengael, Tamaros. *Alise: Maga amiga del Barón Shadamehr que tiene conocimientos de la peligrosa magia del Vacío. *Shadamehr: Ilustrado y cínico miembro de la nobleza de Nueva Vinnegael que siempre ha mostrado su independencia respecto a las normas "oficiales" de la sociedad. Tiene amistad con miembros de todas las razas de Loerem y tiene el propósito de intentar que su mundo tenga más amplios limites de tolerancia y exista la paz entre las diferentes naciones y pueblos. A pesar de pasar las pruebas para Señor del Dominio, rechazó el don al no estar de acuerdo con el proceder de los dioses. *Damra: Señora del Dominio elfa, actualmente posee el fragmento elfo de la Gema Soberana. *Grifyyd: Wyred elfo, esposo de Damra. *Rigiswald: viejo mago de carácter algo "huraño" amigo del Barón Shadamehr. *Ranessa: Criada como trevinici (tía de Jessan y hermana de Cuervo) descubrió al final de Guardianes de lo Perdido su verdadera naturaleza de dragona, hija de Fuego, uno de los cinco dragones dirigentes en la sombra del Monte del Dragón, sede de los monjes cenobitas. *Kal-gah: Capitán orco amigo de Shadamehr *Kyl-sarnz: Nombre taan para los Vrykyl de su pueblo *Nb'arsk: Vrykyl taan *Dag'ruk: Nizam Taan y líder de una tribu rebelde que se opone a Dagnarus y está al servicio de K'let. *Cuervo: Guerrero trevinici capturado por los taan y que actualmente se encuentra al servio del líder renegado K'let. *K'let: El primer vrykyl taan que lidera la rebelión de los taan contra Dagnarus al estar convencido de que éste no es su dios y se ha de volver a las antiguas tradiciones y a su propio mundo de donde los trajo Dagnarus. *L'nskt: Vrykyl taan que se encuentra al mando de un ejército que lucha contra Karnu. *Quai-ghai: Chamán de los orcos. *Dur-zor: Semitaan, amante de Cuervo. *R'lt: Chamán mago del Vacío al servicio de K'let. *Sylwyth: Un anciano elfo. Fue aliado de Dagnarus antes de que éste se convirtiera en Señor del Vacío e intrigó junto a él para provocar la caída de Vinnengael. Se arrepintió del mal que había causado y decidió denunciarlo, a pesar de ello él y su casa (Kinnoth) fueron exiliados. Ahora, más de doscientos años después, están dispuestos a remediar el mal causado y restituir el honor de su casa dentro de la jerarquía elfa. *Valura: Vrykyl, antigua amante elfa de Dagnarus que traicionó a los suyos por su amor y que al morir pidió ser convertida en una Vrykyl para seguir junto al Señor del Vacío. Éste la desprecia tras su conversión. A pesar de ello, Valura sigue locamente enamorada de Dagnarus y desesperada al saber del desprecio íntimo que él siente hacia ella. *Gareth: el "niño de los azotes", amigo de la infancia de Dagnarus, que debido a la fidelidad a éste se convirtió en un poderoso mago del Vacío. Fue asesinado durante la catástrofe que asoló hace doscientos años la antigua ciudad de Vinenngael. *Nu'tai: Monje Cenobita. *Havis III: Niño rey de Nueva Vinnegael *Klendist: Jefe de los mercenarios al servicio de Dagnarus *Wolframio: Enano descabalgado, Comparte con Shadamehr un hecho significativo de su pasado que aún le atormenta . *Dunner: Primer Señor del Dominio enano *Los Niños de Dunner: Durante generaciones, un grupo de niños descendientes de los enanos descabalgados se han encomendado a guardar la porción de la Gema Soberana perteneciente a su pueblo. *Fuego: Uno de los cinco dragones que dirige el Monte del Dragón, madre de Ranessa. *Kolost: Jefe de jefes de los clanes enanos. Tiene de peculiar que era un "descabalgado", pero a fuerza de su tesón se ha convertido en el líder de todos los enanos. Tiene fuertes ambiciones militares de recuperar a las otras razas los "territorios perdidos" por los enanos en los siglos anteriores. *Derl: Chamán del Vacío al servicio de K'let. *Caladwar: Vrykyl elfo. *Príncipe Mikael: Gobernador de Krammes, centro comercial del imperio de Nueva Vinnnegael. *Monte sagrado de los orcos: actualmente ocupado por Karnu. Los orcos luchan por recuperar sus tierras sagradas. Comentario final sobre la trilogía de La Gema Soberana Este proyecto de Margaret Weis y Tracy Hickman, populares creadores de mundos y sagas de fantasía épica como la conocida Dragonlance, El Ciclo de la Puerta de la Muerte, La Espada de Joram o la peculiar trilogía de La Rosa del Profeta, ha sido el último en el que han trabajo juntos antes de que sus caminos como escritores se separaran. Quizás en el futuro vuelvan a trabajar juntos, aunque ambos parecen de momento plenamente embarcados en otros proyectos. Margaret Weis por un lado tiene en marcha la trilogía de La Señora de los Dragones (publicado en España el primer volumen por Devir) ambientado en el mundo de Dragonvald, a su vez ha comenzado la continuación de las aventuras de uno de los personajes principales de La Guerra de los Espíritus con una nueva trilogía centrada en Mina, personaje central de la última trilogía que ambos escritores ambientaron en el mundo de Dragonlance. Próximamente se espera la publicación por parte de Timun Mas del primer libro llamado Amber and Ashes. Mientras, Tracy Hickman está embarcado en la trilogía Cánticos de Bronce, escrita en colaboración con su esposa y de la cual veremos publicado por Timun Mas su primer volumen en el mes de septiembre. En nuestra web hemos prestado una especial atención a La Gema Soberana, además de este artículo podéis ver en los enlaces que hay al final dos amplias reseñas sobre los volúmenes anteriores, así como un extenso reportaje abarcando todos los aspectos del mundo de La Gema Soberana, por varios motivos; uno de ellos, que no el principal, es que ésta parece ser la última obra escrita en colaboración por estos populares autores, al menos durante un tiempo, y en segundo lugar porque sin duda hoy día existen obras de fantasía épica de mayor complejidad y calidad, pero también sin duda y a pesar de los años que llevan en el "negocio", Weis y Hickman siguen siendo hoy día muy populares entre los aficionados al género, especialmente entre los más jóvenes. Sus obras son producto de amplio debate entre el grupúsculo de aficionados en Internet, incluso entre sus seguidores hay disparidad de opiniones sobre la calidad de muchas de ellas; sin duda parece que por encima de la media destacan sus trabajos originales en Dragonlance y El Ciclo de La Puerta de la Muerte que siguen, a pesar de los años transcurridos, consiguiendo nuevos aficionados que se incorporan a su lectura. En un extremo intermedio se encontraría la trilogía de La Rosa del Profeta, no es uno de sus trabajos más populares, pero sí que es uno de los más peculiares y a mi entender originales de la pareja de escritores (http://www.espejosdelarueda.org/article62.html). Sin duda la tetralogía de La Espada de Joram sea las que más críticas acumula. Así pues ¿dónde situaríamos esta trilogía de Weis y Hickman en el marco de su amplio trabajo? En mi opinión ocuparía un digno puesto después evidentemente de Crónicas y Leyendas de la Dragonlance, que independientemente de debates sobre la calidad literaria, marcaron un hito histórico en el resurgir del género en los años ochenta y después de El Ciclo de La Puerta de la Muerte. Como he comentado en reseñas anteriores no me parece que llegue a alcanzar los mejores momentos de esa saga, aunque ciertamente tiene tramos narrativos bastante decentes y en algún caso brillantes, como son el personaje de Shadamehr o el propio de Wolframio y de la joven Ranessa. Y al ser menos libros, también es más regular que el Ciclo. No cabe duda que el mundo de Loerem esta brillantemente esbozado, posiblemente porque su objetivo final era crear un mundo que se "sostuviera por sí mismo", ya fuera para su primordial objetivo que es el paralelo desarrollo de material para jugar al rol, ya sea por si en un futuro decidieran seguir con las aventuras en torno al continente de Loerem o convertirlo en franquicia. Lo cierto es que sean los motivos que sean (más bien me inclino al primer motivo de crear un mundo vivo y dinámico para el rol) en esta trilogía han coincidido con otros autores en que el mundo creado fuera lo suficientemente complejo y tuviera las suficientes posibilidades abiertas incluso tras su final, para que los lectores tuvieran la fuerte sensación de que después de acabar su lectura ese mundo sigue vivo, sigue siendo un lugar lleno de conflictos, aventuras, magia y un lugar donde dejar volar la imaginación. ¿Qué aspectos más "negativos" tiene como balance final la saga? Yo diría que esta trilogía es puro Weis y Hickman, a quien no le guste el estilo de estos autores o su manera de llevar las tramas difícilmente se enganchará a la serie (salvo la excepción de los aficionados al rol deseosos de conocer un mundo de fantasía nuevo para enmarcar sus aventuras). En Loerem sin duda encontramos en sus tramas elementos comunes que hemos visto en otras de sus novelas, típicos, podríamos decir, como las relaciones entre los personajes, la redención de algunos de ellos tras un conflicto interior (véase el personaje de Gareth o el de Sylwyth), los personajes desencantados como Shadamehr o las relaciones amor-odio entre Ranessa y Wolframio y Shadamehr y Alise. También aparte de esos elementos "comunes" a otras obras de estos autores podemos hablar de la "dificultad" que tiene la saga para enganchar desde el primer libro, debido a lo peculiar de su planteamiento respecto a los dos siguientes. El primer volumen es más un libro centrado en la psicología de los personajes de Dagnarus y Gareth y en darnos una perspectiva del mundo de Loerem y los acontecimientos "históricos" que marcarían las aventuras que transcurren doscientos años después en las siguientes novelas. Es por así decirlo un primer libro con un arranque más lento de lo habitual en las novelas que ambos escritores suelen escribir. ¿Qué elementos positivos tiene? Precisamente que son Weis y Hickman y si eres aficionado a sus novelas no creo que La Gema Soberana te defraude, pues en ella encontrarás todos los elementos que les han hecho tan populares aderezados con suficientes elementos novedosos como para que no resulte su lectura un territorio "demasiado conocido". Por un lado el mundo de Loerem tiene los mismo enanos, orcos, elfos, humanos, dragones y monstruos similares a otras obras "típicas" de fantasía, de ellos o de otros escritores más dedicados a la fantasía más juvenil... pero a su vez dan una vuelta de tuerca para hacer que estas razas y pueblos resulten a la vez novedosos. Acostumbrados por ejemplo a ver a los enanos encerrados en sus montañas, verlos como un pueblo nómada que adora a sus caballos y han creado toda una cultura peculiar es llamativo. Como ver a los orcos, no como un pueblo intrínsecamente "malvado" por su "fealdad", sino un pueblo más, de carácter marinero, que tiene los mismos defectos y virtudes que los demás. Recordemos que Weis y Hickman en varias de sus novelas y en éstas en concreto tienen detalles significativos, tratan de desterrar de la mente de sus lectores cualquier idea de racismo, intentado hacerles ver cómo en todas las culturas y razas sus peculiaridades son respetable e incluso en las más "malvadas" como las de los taanes, hay elementos destacables. En el "debe" de elementos negativos hablábamos del "lento" arranque del primer libro de la saga, pero este libro tiene también un elemento importante a su favor y que no es común entre la mayoría de libros de fantasía juvenil y es que se centra en Dagnarus, Sylwyth, Gareth...personajes cuyas acciones son bastante reprobables, ciertamente que estos últimos dos al final se "redimen", pero también los autores intentan hacernos ver cómo Dagnarus no nace como un niño malvado intrínsecamente, sino que su educación, su infancia y juventud también tienen que ver con el camino elegido y tal y como siguen insistiendo en las novelas posteriores, hay momentos en los que el propio Señor del Vacío se plantea si las cosas hubieran podido ser diferentes... Así que en el "haber" de este primer libro deberíamos poner este enfoque hacia el principal "villano" de la trilogía. Luego todo cambia en Guardianes de lo Perdido y en Viaje al Vacío, pues la acción se vuelve mucho mas dinámica y los personajes corren aventuras a la vez que van conociendo otros rincones del continente. En este aspecto Viaje al Vacío es una continuación de Guardianes de lo Perdido, puesto que la acción en ningún momento decae, yendo de uno de los grupos de personajes a los otros, hasta el desenlace final. Por otra parte sigo pensando que Shadamehr es uno de los mejores personajes que estos autores han creado, cínico y algo "payaso" y a pesar de ello con un peculiar sentido del deber. Quizás pequen los autores de no ir demasiado lejos en su rechazo a los dioses y en su "humanismo", basado en desear que los hombres (o elfos, enanos, orcos) encuentren su propio camino fundamentado en sus deseos sin estar tan pendiente de las órdenes de ahí "arriba". Imagino que dadas las creencias sobre todo de Hickman, llevar a ese personaje a su desarrollo lógico hubiera sido impensable, aun así hay suficiente semillas llamativas en el personaje como para resultar muy atractivo. También lo es, sobre todo en Viaje al Vacío, el personaje de Wolframio, del que sabemos mucho más en esta última novela. Aunque sigue habiendo personajes que a mi parecer son un poco desaprovechados como son los dos pecwae, Abuela y Bashae. Para finalizar e intentando ser sencillo: Si te gustan Weis y Hickman creo que disfrutarás con esta trilogía, si estas iniciándote en el mundo de la fantasía esta trilogía puede ser un buen peldaño para comenzar. Si te gusta la fantasía épica para pasar un rato distraído leyendo aventuras en un mundo peculiar y fantástico, te resultará una obra más que entretenida. Si eres aficionado al rol, posiblemente descubras un mundo muy interesante por explotar. Si como lector no cumples estos requisitos, seguramente hay otras novelas que pueden llenarte más. Pero dentro de la fantasía épica juvenil y sin excesivas pretensiones, esta trilogía es una de las ofertas más destacadas de los últimos tiempos, por encima de la media de algunas otras novelas más "juveniles". Enlaces de interés: El Pozo de Oscuridad - La Gema Soberana 1 http://www.espejosdelarueda.org/article138.htm Guardianes de lo Perdido - La Gema Soberana 2 http://www.espejosdelarueda.org/article163.html Loerem: El Mundo de La Gema Soberana http://www.espejosdelarueda.org/article139.html
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