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 Bael escribió: En el mundo de Terramar hay dragones y espectros, talismanes y poderes, y las leyes de la magia son tan inevitables y exactas como las leyes naturales. Un principio fundamental rige este mundo: el delicado equilibrio entre la muerte y la vida, que muy pocos hombres pueden alterar, o restaurar. Pues la restauración del orden cósmico corresponde naturalmente al individuo que se gobierna a sí mismo, el héroe completo capaz de dar el paso último, enfrentarse a su propia sombra, que es miedo, odio e inhumanidad. En este mundo Duny, un joven gontesco, descubre que posee la capacidad para manejar la magia, y comienza su deseo por el poder que deriva de ella. Pero la magia no es algo que se pueda manejar con facilidad, y menos por personas inexpertas.
BIOGRAFIA DE LA AUTORA: Ursula Kroeber nació en 1929 en Berkeley, California (Estados Unidos). Hija de un antropólogo, Alfred Kroeber, y de una escritora, Teodora Kroeber (autora de "Ishi", entre otros títulos). Estudió en el Colegio Radcliffe y se graduó en la Universidad de Columbia. Se casó con Charles A. Le Guin, un historiador, en 1953, en París. Se trasladaron a Portland, Oregon, en 1958, y son padres de tres hijos. Ursula K. Le Guin ha escrito tanto en verso como en prosa, y en diferentes géneros literarios, desde la fantasía épica a la ciencia-ficción, pasando por la ficción realista, libros para niños pequeños, para lectores adultos, ensayos, textos verbales para músicos, etc. Ha publicado seis libros de poesía, veinte novelas, más de un centenar de historias cortas (que a su vez se han recogido en once volúmenes), cuatro colecciones de ensayos, once libros para niños, y ha realizado la traducción de cuatro volúmenes escritos en lengua extranjera. Capaz, como se ve, de escribir sobre muy variados temas y en géneros diferentes, es difícil hacer una selección de sus obras, siendo casi todas ellas excepcionales en opinión de varios entendidos y críticos literarios. Baste decir que algunas de sus obras se han seguido imprimiendo durante más de 30 años, lo cual es un logro pocas veces alcanzado por un escritor. Su obra de fantasía más conocida, los primeros cuatro "Libros de Terramar", han vendido millones de copias en todo el mundo, y han sido traducidos a dieciséis idiomas. Su primer trabajo de gran envergadura en el género de la ciencia-ficción, "La Mano Izquierda de la Oscuridad", está considerada como un libro de gran importancia para el género por su investigación radical sobre el papel de los distintos sexos y por su complejidad tanto moral como literaria. Ganadora de más de 50 premios literarios, entre los que se encuentran los premios Nebula y Hugo, en 1969, por "La Mano Izquierda de la Oscuridad", los premios Nebula, Júpiter y Hugo, en 1975, por "Los Desposeídos: Una Ambigua Utopía", y el premio Boston Globe-Hornbook, en 1968, por "Un Mago de Terramar", el primero que le fue otorgado. BIBLIOGRAFÍA: El Mundo de Rocannon (1966) Planeta del Exilio (1966) La Ciudad de las Ilusiones (1967) Un Mago de Terramar (1968 ) La Mano Izquierda de la Oscuridad (1969) Las Tumbas de Atuán (1970) La Rueda Celeste (1971) La Costa más Lejana (1972) Los Desposeídos: Una Ambigua Utopía (1974) Las Doce Moradas del Viento (1975) El Nombre del Mundo en Bosque (1976) Muy Lejos de Cualquier Otro Lugar (1976) El ojo de la Garza (1978 ) Malafrena (1979) El Lugar del Comienzo (1980) La Rosa de los Vientos (1982) El Ojo del Heron (1983) El Eterno Regreso a Casa (1985) Tehanu (1990) Las Llaves del Aire (1996) Cuatro Caminos Hacia el Perdón (1997) Cuentos de Terramar (2001) El Otro Viento (2001) El Relato (2002) El Cumpleaños del Mundo y otros Relatos (2004) El libro: Un Mago de Terramar Duny es un joven niño de la isla de Gont, tierra famosa por sus piratas y sus magos. Un día escucha a la bruja de la aldea, su tía, llamar con extrañas palabras a una cabra extraviada, y al ver que el animal obedecía a la llamada de la bruja, decidió cuando ésta se hubo ido hacer lo mismo. Al día siguiente, mientras pastoreaba las cabras a su cuidado, les gritó las palabras, y las cabras vinieron a él. Pero ante la sorpresa del niño los animales no solo se acercaron a él, mirándole fijamente, sino que empezaron a seguirle a todas partes. Duny, asustado por el repentino silencio y sus miradas fijas, intentó huir, pero las cabras le seguían sin cesar. Cuando llegó al pueblo rodeado por las cabras, llorando de miedo, los hombres se rieron de él, pero entre ellos había alguien que no se rió. Era su tía, la bruja, que dispersó a las cabras al decirles otras palabras extrañas, y cogiéndolo le llevó con ella a su cabaña. Este fue el inicio de Duny en el arte de la magia, pues al descubrir lo sucedido la bruja le tomó como aprendiz, consciente de su potencial. Duny aprendió de ella muchas otras palabras que le permitían llamar a diferentes animales, pues como le explicó su tía, la magia no era más que llamar a las cosas por su Nombre Verdadero, el nombre que recibe cada criatura en la Lengua Verdadera, que ya sólo los magos conocen, y de la que brujos como su tía no conocían más que unas pocas palabras, pero aún así suficientes para sus hechizos burdos y sencillos. En aquél entonces el imperio Kargad, belicoso y siempre deseo de nuevas conquistas, dirigió sus naves hacia Gont, y al oír la noticia los gontescos se llenaron de miedo, pues por todo era conocida la ferocidad de los kargos. En el pueblo de Duny, los hombres se prepararon para la defensa, aunque sin muchas esperanzas de victoria. Cuando las hordas kargas llegaban al pueblo, Duny decidió intervenir, y convocó el poder de un conjuro tramanieblas, el más poderoso que conocía, para envolver a su aldea en un manto de nieblas que desconcertaran a los kargos. Los aldeanos, aprovechando la niebla, guiaron a los confundidos kargos a un acantilado, en el que uno tras otro fueron cayendo los invasores. Al poco tiempo la aldea estaba a salvo, pero los aldeanos descubrieron a Duny de pie en mitad de una calle, ileso, pero mudo y atontado, como si hubiera recibido un gran golpe. Todos sabían que él había sido el que había traído la niebla y les había permitido engañar a los kargos. Le llevaron a casa de la bruja, esperando que ella pudiese curarle, pero no pudo ser. "Ha abusado del poder", fueron sus palabras, y calló, pues no sabía cómo ayudarle. La llegada del mago Ogión salva a Duny, y así empieza su camino por la senda de la magia, ya bajo el nombre de Gavilán, su nombre adulto. Un camino que le llevará a Roke, la isla de los magos, donde está la Escuela de Roke, la más famosa escuela de magos de Terramar. Allí Gavilán estudiará los nombres y las formas, las hierbas y las estrellas, y empezará lo que más adelante sería conocido como "La Gesta del Gavilán", que le llevará a tierras de dragones y de antiguas y poderosas potestades del cielo y la tierra. PERSONAJES Gavilán: el protagonista de la historia, un joven gontesco que desea ser el mago más poderoso de la historia de Terramar. Ansioso de los conocimientos que encierra la magia y del poder que la acompaña, se deja llevar por el entusiasmo y abandonando a veces la prudencia. Ogión el Silencioso: Primer verdadero tutor de Gavilán en el arte de la magia, le deja marchar de su tutela cuando el joven decide estudiar en Roke en lugar de con él, en su aldea de Re Albi. Un mago sabio, poderoso y de conocida fama, pero con una particular forma de enseñar que Gavilán sólo entenderá y apreciará con el paso de los años. Algarrobo: El único verdadero amigo de Gavilán, está con él cuando Gavilán comete un terrible error, al dejarse llevar por el rencor y lanzar así un conjuro que escapa a su control. Más adelante le acompañará en el viaje que Gavilán emprende para perseguir a lo que una vez trajo a este mundo sin ser llamado. Jaspe: Compañero de Algarrobo y Gavilán en la Escuela de Roke, un joven de buena familia que constantemente menosprecia al protagonista y le impulsa, sin quererlo, a lanzar el conjuro que le traerá gran desgracia. La Sombra: Una criatura de otro mundo, no-viva, que entra en el mundo de Terramar cuando Gavilán llama al espíritu de un fallecido aprovechando el canal que ha abierto entre los mundos. Desterrada temporalmente por el Archimago de Roke, que por ello perdió la vida, persigue a Gavilán cuando éste abandona la isla, con intención de apoderarse de él y así tomar forma. Serret: La hija del Señor de Re Albi, traba relación con Gavilán cuando ambos son niños, y más adelante le ofrece ayuda en su pugna con la Sombra, una ayuda que Gavilán no sabe si aceptar o no. REFLEXONES FINALES La necesidad del equilibrio entre el bien y el mal como salvaguarda del mundo es la trama central de la historia, junto al conocimiento y la aceptación de que la sabiduría y el poder han de ir de la mano, pues el uno sin la otra no puede traer más que desgracias. Ambas ideas conservan su significado a lo largo del tiempo y son plenamente aplicables hoy en día, si bien hay quien pueda estar en desacuerdo respecto a la primera idea. Aunque al principio me pareció, por los nombres utilizados en algunos casos, que es una lectura para niños, no tardé en verme gratamente sorprendido por la evolución de la historia, que poco a poco va adquiriendo mayor complejidad y resulta más y más entretenida. Pese a tratarse de una novela de fantasía, carece de la gran atención a los detalles, la geografía y la historia de la que hacen gala obras de otros autores, como Tolkien o Jordan, pues se centra más en las personalidades de los personajes, en sus motivaciones, deseos y temores, como impulsor de la trama. El hecho de cometer errores, parte crucial en la trama, es algo cotidiano para nosotros y por ello puede parecernos de poco interés, pero lo que da fuerza a la historia es la idea de sobreponerse a ellos, aceptarlos y aprender de lo sucedido, y enmendarlos si es posible. Incluso del mayor error se puede sacar una lección provechosa, y el hecho de perseverar, es algo que en algunos casos y para algunas personas, hoy día, carece de valor. No es extraño escuchar a alguien comentar "déjalo, no importa, nadie se va a dar cuenta", pero lo serio es cuando esas palabras acompañan a una falta grave. A veces pienso que la gente no se preocupa por hacer las cosas como deben hacerse, simplemente porque a ellos no les beneficia en absoluto. Una forma bastante cómoda, pero triste y errónea a mi parecer, de ver las cosas. He leído esta novela no menos de tres veces, tal vez cinco, a lo largo de los años, y siempre me deja una sensación agradable en el cuerpo. Me reafirma en mi idea de que las cosas deben hacerse de una determinada forma, simplemente porque es la forma correcta de hacerlas, además de recordarme que la ignorancia no es, en mi opinión, algo positivo. Apéndice ¿Qué es el Club de Lectura de Los Espejos de La Rueda? Una iniciativa dirigida a fomentar la lectura crítica de algunas novelas que han sido importantes en los géneros a los que somos aficionados. Al hablar de lectura critica nos referimos a un debate amplio y estructurado sobre las características de la novela analizada. El fin de este club es disfrutar lo más a fondo posible de la lectura creando un debate sosegado, que a través del análisis de diferentes perspectivas nos ayude a comprender mejor la novela y a su vez aprender junto a otros compañeros nuevas formas de disfrutar de los diferentes sentidos de la obra. ¿Cuál será la metodología? Cada mes habrá una novela sobre la que los miembros del club harán una análisis y escribirán su opinión. Estos análisis y opiniones serán "dirigidos", es decir no es el uso habitual de los foros donde se preguntan dudas o se dan opiniones mas o menos profundas de determinados libros o series. Aquí se comenzara con una análisis estructurado de la novela seleccionada por parte de uno de los miembros. A partir de ese análisis los miembros del club irán incorporando sus propias aportaciones. Cuando hablo de "dirigido" me refiero a que durante ese mes se irán viendo separadamente y por turnos los diferentes aspectos diseccionados en la presentación de la novela: Por ejemplo el estilo empleado por el autor, la caracterización de los personajes, el desarrollo de las tramas, la simbología, etc. ¿Quiénes podrán ser miembros del club? Todos aquellos miembros de la web que se apunten a él. Si no estas apuntado, aunque seas miembro de la web no podrás participar directamente. Apuntarse significa una serie de compromisos: Por supuesto leer a fondo la novela y participar en los debates con seriedad y regularidad. ¿Cuál es la Temporalidad del club? La idea es una novela al mes, 12 al año. ¿Cómo se seleccionan las novelas? Cada miembro del club podrá sugerir una lista de novelas cada mes, entre ellas se seleccionara una lista que se votara entre los miembros del club. Intentaremos que todos estos procesos se hagan con la suficiente antelación para que de tiempo a leer a fondo la novela y a hacer la presentación por escrito de la misma. ¿Cómo sugerir las novelas que han de votarse? Se pueden sugerir novelas en cualquier momento y se irán incorporando a las listas de votación de cada mes. Es imprescindible el compromiso del que envía la novela para que en el caso de salir elegida que haya sugerido se encargue de escribir la presentación que ira en portada (mínimo de dos a tres páginas en Word ) y de dirigir con el moderador el debate posterior. ¿Dónde enviar las sugerencias? Podéis mandarlas al correo loial@espejosdelarueda.org o bien a través de privados (sugiero siempre que sea posible mandarlas al correo). Cada sugerencia de una novela ha de ir acompañada de una breve introducción de dos o tres líneas. ¿Quiénes harán las presentaciones de las novelas? Podrán hacerlas cualquier miembro del club. Lo ideal es que cada mes se encargue una persona diferente. La presentación de la novela se colocara en la página de inicio de la web como artículo. ¿Cómo apuntarse al club? Muy sencillo. Simplemente ir al Foro, acceder al panel de afiliaciones y pedir el ingreso. Esta no es una afiliación normal, por lo tanto no hay que pedir la baja en ninguna otra para ingresar en el Club. Os podéis apuntar en cualquier momento e incorporaros a los debates en el mismo momento que lo hagáis. Enlace al Foro del Club de Lectura http://www.espejosdelarueda.org/modules.php?name=Forums&file=viewforum&f=25
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